雖然該消息仍需謹慎對待,但并非毫無根據(jù)?;仡櫳蟼€月,已有傳聞指出任天堂可能于2025年1月公布Switch 2,并在三月下旬推向市場。而就在幾天前,又有新消息稱,發(fā)布會或定于2025年1月8日舉行。若這些傳聞屬實,Switch 2的發(fā)布節(jié)奏將顯著快于初代產(chǎn)品。初代Switch于2017年3月3日正式發(fā)售,但任天堂早在2016年10月20日便進行了首次展示,并在接下來的幾個月內(nèi)通過不同渠道逐步透露信息。
關于Switch 2的硬件規(guī)格,雖然官方尚未正式公布,但已有大量信息泄露。據(jù)悉,任天堂再次攜手英偉達,采用了定制版的Tegra 239 SoC。這款芯片基于2018年發(fā)布的Orin SoC,搭載了八核CPU,擁有12個ARM Cortex-A78AE核心,以及基于Ampere架構(gòu)、具備2048個CUDA核心的GPU。Switch 2還將支持英偉達DLSS Super Resolution和光線重建技術(shù),為玩家?guī)砀鼮楸普娴挠螒蝮w驗。
然而,也有消息稱Switch 2在底座模式下僅支持4K分辨率、30幀的輸出。這一消息若得到證實,對于一款2025年發(fā)售的新主機而言,無疑會令部分玩家感到失望。畢竟,索尼和微軟的同類主機多年前就已支持60幀甚至高達120幀的輸出。盡管如此,仍有分析人士對Switch 2的銷售前景持樂觀態(tài)度。DFC Intelligence的分析師預測,到2028年,這款新硬件的銷量可能達到8000萬臺。
當然,Switch 2的最終銷量將很大程度上取決于其游戲陣容。雖然已確認Switch 2將向下兼容現(xiàn)有游戲,但要想吸引更多玩家,仍需推出一些全新的獨占大作。這些游戲不僅要在畫面和劇情上有所突破,還要能夠充分利用Switch 2的硬件性能,為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗。