索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)的首席執(zhí)行官西野英明,近期在接受Fami通采訪時(shí),深入探討了PS5游戲主機(jī)的生命周期,并透露出一個(gè)令人安心的信息:PS5或?qū)⑷缤淝拜匬S4一樣,擁有長(zhǎng)久的市場(chǎng)壽命。然而,這一展望并不意味著索尼會(huì)放緩新一代游戲主機(jī)的研發(fā)步伐。
西野英明強(qiáng)調(diào),盡管PS5的生命周期可能會(huì)得到延長(zhǎng),但這與新硬件的推出并不沖突。他解釋說(shuō),新技術(shù)的引入總是伴隨著技術(shù)的進(jìn)步,索尼的目標(biāo)是在保持現(xiàn)有硬件為玩家提供卓越娛樂(lè)體驗(yàn)的同時(shí),逐步引入新技術(shù),以此來(lái)擴(kuò)展整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)。這種“現(xiàn)有硬件持久戰(zhàn)+新技術(shù)逐步引入”的策略,被視為索尼未來(lái)市場(chǎng)拓展的關(guān)鍵。
回顧PS4的成功,其從中期開(kāi)始實(shí)現(xiàn)的自動(dòng)化生產(chǎn),確保了硬件的高質(zhì)量,使得玩家能夠長(zhǎng)時(shí)間地使用和享受。PS5也繼承了這一優(yōu)良傳統(tǒng),從一開(kāi)始就采用了自動(dòng)化生產(chǎn)。西野英明表示,索尼計(jì)劃通過(guò)這一策略,以及適時(shí)推出如PS5 Pro等升級(jí)產(chǎn)品,來(lái)滿足市場(chǎng)的不同需求。當(dāng)然,對(duì)于PS5 Pro的推出時(shí)機(jī),索尼會(huì)綜合考慮技術(shù)成熟度、價(jià)格定位和市場(chǎng)接受度,以確保產(chǎn)品能夠最大限度地滿足玩家的期待。
在談及未來(lái)游戲主機(jī)的發(fā)展趨勢(shì)時(shí),西野英明對(duì)于完全轉(zhuǎn)向云端的預(yù)測(cè)持保留態(tài)度。他認(rèn)為,盡管PC等平臺(tái)日益增多,但家庭游戲主機(jī)仍然是索尼業(yè)務(wù)的核心。盡管云游戲和PS Portal等新服務(wù)可能帶來(lái)一定的變革,但玩家對(duì)于控制器和顯示屏的需求依然存在,硬件在未來(lái)的游戲中仍然扮演著不可或缺的角色。這一觀點(diǎn),無(wú)疑為那些熱愛(ài)傳統(tǒng)游戲主機(jī)的玩家提供了一顆定心丸。