2024年,國內(nèi)二次元游戲行業(yè)正經(jīng)歷著前所未有的寒冬。多個(gè)知名二次元游戲相繼宣布停服,而新推出的游戲也往往難以在市場上立足,項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)甚至在上線后就宣告解散。一位行業(yè)內(nèi)部人士透露,對(duì)于那些幾年前就開始籌備的二次元游戲項(xiàng)目,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部普遍不抱太大希望,也不會(huì)投入過多資源進(jìn)行推廣,只是簡單地將其推向市場。
不僅新品和中等規(guī)模的游戲產(chǎn)品面臨困境,就連一些頭部二次元游戲也難以幸免。一家中型游戲發(fā)行公司的員工表示,今年某知名二次元游戲公司的收入下滑幅度可能是所有一線廠商中最大的。
悲觀情緒不僅彌漫在產(chǎn)品開發(fā)和發(fā)行層面,也影響到了投資領(lǐng)域。在2024年,行業(yè)內(nèi)幾乎聽不到有新的二次元游戲項(xiàng)目立項(xiàng)的消息。相反,投資者們更傾向于尋找休閑、輕中度游戲市場的機(jī)會(huì),而不是在傳統(tǒng)二次元游戲賽道上冒險(xiǎn)。
數(shù)據(jù)進(jìn)一步揭示了二次元游戲市場的嚴(yán)峻形勢。根據(jù)《2024中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,今年國內(nèi)二次元手游市場的實(shí)際收入為293.48億元,同比去年大幅下滑7.44%。海外市場的表現(xiàn)也同樣不容樂觀,上半年海外二次元游戲收入同比下降了6.46%。
頭部二次元游戲公司如米哈游的日子也不好過。過去,《原神》和《崩壞:星穹鐵道》這兩款游戲在暢銷榜上的表現(xiàn)一直強(qiáng)勁,但今年它們的排名已經(jīng)大不如前。玩家對(duì)單個(gè)米哈游游戲流水高低的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)也一再降低,從過去的超越抖音,到如今的僅僅與網(wǎng)易云音樂等應(yīng)用進(jìn)行比較。
今年上線的幾款備受矚目的二次元新游戲,如《鳴潮》和《絕區(qū)零》,雖然制作規(guī)格較高,但并未能創(chuàng)造《原神》和《崩鐵》當(dāng)年的流水神話。與此同時(shí),腰部產(chǎn)品的表現(xiàn)也不盡如人意。例如,《新月同行》和《異象回聲》等游戲在上線后不久,就因內(nèi)容儲(chǔ)備不足而出現(xiàn)排名下滑。
項(xiàng)目表現(xiàn)不佳,直接導(dǎo)致了人員優(yōu)化和裁員。今年,多家知名二次元游戲公司相繼傳出裁員消息,包括散爆網(wǎng)絡(luò)的《少女前線2:追放》項(xiàng)目組和Funplus的《歸龍潮》項(xiàng)目組。這些裁員消息無疑給整個(gè)行業(yè)帶來了更大的悲觀情緒。
除了市場飽和、同質(zhì)化嚴(yán)重等問題外,二次元游戲還面臨著其他品類的競爭壓力。例如,《戀與深空》和《如鳶》等高品質(zhì)、高規(guī)格的女性向游戲,正在悄悄蠶食傳統(tǒng)二次元游戲市場,導(dǎo)致《原神》和《崩鐵》等產(chǎn)品的收入下滑。
二次元游戲社區(qū)內(nèi)部的輿論分裂也對(duì)游戲市場產(chǎn)生了負(fù)面影響。近年來,男女玩家之間的爭論不斷升級(jí),部分高舉“有男不玩”旗幟的玩家甚至通過口號(hào)直接影響了一般向二次元游戲的用戶基本盤。這種趨勢雖然短期內(nèi)可能給某些主打男性用戶市場的游戲帶來紅利,但長期來看并不利于整個(gè)二次元游戲市場的發(fā)展。
在多重因素的作用下,二次元游戲行業(yè)正面臨著前所未有的挑戰(zhàn)。無論是市場、資本還是玩家,對(duì)這個(gè)品類的態(tài)度都在發(fā)生轉(zhuǎn)變。在這個(gè)寒冷的冬天里,二次元游戲能否找到新的出路,仍然是一個(gè)未知數(shù)。