英偉達(dá)與上海鈦核攜手,在CES 2025展會(huì)上揭開了《動(dòng)物朋克》的神秘面紗,這款游戲由《暗影火炬城》原班人馬打造,并在英偉達(dá)新顯卡平臺(tái)發(fā)布會(huì)上進(jìn)行了技術(shù)演示。此次演示不僅展示了游戲獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,還帶來了前所未有的技術(shù)創(chuàng)新。
在演示中,《動(dòng)物朋克》充分利用了離線AI技術(shù),實(shí)現(xiàn)了游戲內(nèi)AI圖像生成的壯舉。這一突破意味著玩家將能夠在游戲中自由創(chuàng)造武器、載具以及各種個(gè)性化涂裝,極大地豐富了游戲的可玩性和創(chuàng)造性。這一創(chuàng)新技術(shù)的運(yùn)用,無疑為游戲行業(yè)樹立了新的標(biāo)桿。
不僅如此,《動(dòng)物朋克》還引入了全新的語音對(duì)話交互功能,得益于NVIDIA ACE和Audio2Face技術(shù)的加持,玩家能夠與游戲中的角色進(jìn)行自然流暢的語音交流,進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的沉浸感和互動(dòng)性。這一功能的實(shí)現(xiàn),無疑將游戲的體驗(yàn)提升到了一個(gè)新的高度。
值得注意的是,《動(dòng)物朋克》作為《暗影火炬城》的精神續(xù)作,雖然延續(xù)了前作的世界觀和美術(shù)風(fēng)格,但在玩法和類型上卻有所不同。據(jù)透露,這款游戲?qū)⒒貧w傳統(tǒng)的主機(jī)/PC動(dòng)作游戲領(lǐng)域,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。目前,游戲的正式名稱尚未確定,但更多細(xì)節(jié)將在后續(xù)陸續(xù)公布。
從演示中不難看出,《動(dòng)物朋克》在技術(shù)和內(nèi)容上都下足了功夫,無論是AI圖像生成技術(shù)的運(yùn)用,還是語音對(duì)話交互功能的引入,都展現(xiàn)了游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)新精神和專業(yè)素養(yǎng)。相信在不久的將來,這款游戲定能成為游戲市場(chǎng)的一顆璀璨明珠。