近期,游戲開發(fā)領(lǐng)域傳來了一則關(guān)于疊紙公司旗下《萬物契約》項目組的重大調(diào)整消息。據(jù)多方透露,該項目組在過去數(shù)月間經(jīng)歷了多次人員調(diào)整,團(tuán)隊規(guī)模顯著縮減。
原本擁有超過120名成員的《萬物契約》項目組,目前僅剩下約20人繼續(xù)堅守崗位。核心成員包括技術(shù)總監(jiān)陳煜、美術(shù)總監(jiān)丁成甲,以及戰(zhàn)斗與關(guān)卡主策劃陸未一等。其中,策劃組更是大幅精簡,僅保留了主策劃陸未一及一名文案人員。
回顧過去,項目負(fù)責(zé)人楊洋曾信心滿滿地介紹,《萬物契約》是一款以高品質(zhì)為標(biāo)準(zhǔn)打造的大型動作角色扮演游戲(ARPG),并計劃以免費(fèi)模式推向市場。然而,如今項目組的現(xiàn)狀卻與當(dāng)初的雄心壯志形成了鮮明對比。
據(jù)知情人士透露,疊紙公司在裁員過程中,已按照相關(guān)規(guī)定給予了員工應(yīng)有的賠償,包括年終獎、陽光普照獎以及旅游獎等,均被折算在內(nèi)。然而,對于仍留在項目組的團(tuán)隊成員而言,他們中的大多數(shù)都不得不接受了降薪的現(xiàn)實(shí)。
此次大規(guī)模裁員的主要原因,是《萬物契約》項目的研發(fā)進(jìn)度未能達(dá)到預(yù)期。該項目自2021年立項以來,進(jìn)展緩慢。在去年10月份的線下測試中,僅放出了第一章內(nèi)容,而這幾乎是項目組三年來的全部成果。員工們紛紛反映,項目內(nèi)容頻繁推倒重做,造成了大量人力物力的浪費(fèi)。
據(jù)消息稱,疊紙公司在本次裁員后,給《萬物契約》項目組設(shè)定了半年的緩沖期。若在此期間,項目測試數(shù)據(jù)仍不理想,那么項目組將面臨新的調(diào)整。這一決定無疑給項目組的剩余成員帶來了巨大的壓力和挑戰(zhàn)。