在LOL的游戲世界中,一項全新的英雄機制正引發(fā)玩家們的熱烈討論。據(jù)悉,2025年即將推出的新英雄梅爾,其獨特的“反彈飛行道具”技能機制已經(jīng)在官方視頻中曝光,一時間,玩家們的意見分成了截然不同的兩派。
梅爾的技能機制,簡單來說,是在她激活特定技能后,身上會浮現(xiàn)出一個閃耀的光盾。這個光盾擁有將一切飛行道具反彈給施法者的能力。無論是指向性技能如小法的大招,還是非指向性技能,都將在接觸到光盾后被反彈。對于依賴飛行道具進行輸出的法師英雄來說,這無疑是一個巨大的威脅。一旦梅爾成功反彈了他們的技能,就有可能造成“自食其果”的尷尬局面。
然而,盡管這個機制聽起來非常強大,但并非沒有限制。首先,光盾的持續(xù)時間并不長,玩家需要精準(zhǔn)把握時機才能發(fā)揮其最大效果。其次,并非所有英雄都依賴飛行道具進行攻擊,對于那些以近戰(zhàn)為主的戰(zhàn)士和刺客英雄來說,梅爾的這個技能幾乎毫無作用。這無疑削弱了她在某些情況下的戰(zhàn)斗力。
梅爾的這個技能目前看來只能對自己生效,無法為隊友提供任何形式的輔助。這與其他擁有類似技能的英雄如亞索和布隆相比,無疑是一個巨大的劣勢。在團戰(zhàn)中,如果敵人選擇優(yōu)先攻擊梅爾的隊友,那么她的這個技能就幾乎無法發(fā)揮作用。
因此,梅爾的其他技能是否能與這個反彈護盾產(chǎn)生聯(lián)動,成為了玩家們關(guān)注的焦點。如果她能夠為隊友提供類似的護盾效果,那么她的輔助能力將得到極大的提升。同時,如果梅爾的技能數(shù)值和冷卻時間設(shè)置得合理,她也有可能成為一個專門克制傳統(tǒng)法師的英雄,特別是在面對那些依賴技能輸出的法刺英雄時。
從目前曝光的信息來看,梅爾似乎更注重機制的創(chuàng)新而非數(shù)值的堆砌。這對于喜歡嘗試新玩法的玩家來說無疑是一個好消息,但同時也意味著她可能存在一定的風(fēng)險。畢竟,一個過于獨特的機制往往意味著更高的上手難度和更大的不確定性。玩家們對于梅爾的未來表現(xiàn)充滿了期待和好奇,同時也保留著一絲謹(jǐn)慎和觀望。