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小游戲崛起引領(lǐng)游戲業(yè)新風(fēng)向,游戲ETF(159869)資金凈流入超3億

   時(shí)間:2025-01-10 16:13:00 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

近期,游戲板塊在市場上的表現(xiàn)呈現(xiàn)出一種波動(dòng)的態(tài)勢。特別是在1月10日這一天,游戲ETF(代碼159869)在午后交易中持續(xù)走低,最終收盤時(shí)下跌了2.33%。盡管如此,這一板塊在近期的回調(diào)震蕩中,卻吸引了逆勢布局資金的積極流入。據(jù)統(tǒng)計(jì),該游戲ETF在近五個(gè)交易日內(nèi),資金凈流入累計(jì)超過了3億元。

回顧微信小游戲的發(fā)展歷程,自2017年《跳一跳》這款小游戲推出以來,微信小游戲市場已經(jīng)經(jīng)歷了數(shù)年的快速增長。根據(jù)最新發(fā)布的《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,小游戲市場在2024年的收入達(dá)到了398.36億元,與去年同期相比,實(shí)現(xiàn)了99.18%的顯著增長。目前,市場上月活躍用戶超過千萬的小游戲產(chǎn)品已經(jīng)達(dá)到了20款,同時(shí),手游玩家與小游戲的重合用戶規(guī)模也呈現(xiàn)出增長趨勢,與去年相比增長了8.5%,總數(shù)已經(jīng)達(dá)到了3.42億。

江海證券在分析中指出,中國游戲市場能夠?qū)崿F(xiàn)收入與用戶規(guī)模同步增長并再創(chuàng)新高的原因,主要有以下幾點(diǎn):首先,市場上新推出的游戲數(shù)量有所增加,并且出現(xiàn)了多款備受歡迎的爆款大作;其次,多款長期運(yùn)營的游戲產(chǎn)品保持了穩(wěn)定的運(yùn)營狀態(tài);再次,小游戲市場的表現(xiàn)尤為搶眼,增長勢頭強(qiáng)勁;最后,多端發(fā)行與云游戲等新興模式的出現(xiàn),使得用戶的消費(fèi)體驗(yàn)更加便捷。

在當(dāng)前的市場環(huán)境下,游戲板塊展現(xiàn)出了多方面的變革潛力,包括AI技術(shù)的應(yīng)用、內(nèi)容創(chuàng)新以及商業(yè)化模式的轉(zhuǎn)變等。而游戲ETF(代碼159869)作為跟蹤中證動(dòng)漫游戲指數(shù)的基金產(chǎn)品,能夠反映動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)A股上市公司股票的整體表現(xiàn)。因此,對(duì)于投資者而言,這或許是關(guān)注并布局游戲ETF的一個(gè)良好時(shí)機(jī)。

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