在《穿越火線》的游戲世界里,角色平衡的微妙調(diào)整總能牽動(dòng)萬(wàn)千玩家的心弦。近期,游戲內(nèi)的一次重大更新,讓救贖獵手這一角色迎來(lái)了前所未有的強(qiáng)化,其變化之大,堪稱史詩(shī)級(jí)蛻變。
曾幾何時(shí),救贖獵手因其獨(dú)特的“扎針”技能而被戲稱為“扎針小能手”,然而,這一技能限制頗多:?jiǎn)未尉仍⒔嚯x操作、漫長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,加之面對(duì)終結(jié)者時(shí)的無(wú)力感,使得救贖獵手在戰(zhàn)場(chǎng)上往往處于劣勢(shì)。但此次更新,官方將原本的注射液替換為了一把手槍,這一改動(dòng)徹底顛覆了救贖獵手的定位。新手槍不僅大幅提升了對(duì)終結(jié)者的傷害,更能在爆頭時(shí)直接治療普通生化幽靈,六發(fā)子彈足以拯救六人,救贖獵手因此搖身一變,成為了名副其實(shí)的“奶媽醫(yī)生”,極大地緩解了射手不足的問(wèn)題。
然而,當(dāng)救贖獵手享受著榮耀加身的同時(shí),另一角色——終極獵手,卻似乎被遺忘在了角落。終極獵手,一個(gè)常被玩家戲稱為“終極廢物”的存在,盡管其傷害數(shù)值看似可觀,但在終結(jié)者面前,即便是面對(duì)較弱小的藍(lán)色終結(jié)者,也往往難以施展身手,重?fù)糁拢矿E減。玩家們?cè)诖M(jìn)化模式能為終極獵手帶來(lái)轉(zhuǎn)機(jī),遺憾的是,這一期望并未成真。相反,隨著其他角色的不斷強(qiáng)化,終極獵手在進(jìn)化模式中的地位愈發(fā)尷尬,甚至成為了眾多玩家的“眼中釘”,難以在戰(zhàn)場(chǎng)上立足。
在如今的普通30人房中,終極獵手更是飽受詬病。其大招缺乏霸體效果,即便開(kāi)啟,也無(wú)法阻擋終結(jié)者的腳步。除了在面對(duì)小怪時(shí)稍顯優(yōu)勢(shì)外,終極獵手幾乎毫無(wú)亮點(diǎn)可言。而新推出的“哪吒”獵手更是進(jìn)一步擠壓了終極獵手的生存空間,直接搶占了其輸出擔(dān)當(dāng)?shù)奈恢谩?/p>
面對(duì)救贖獵手的史詩(shī)級(jí)強(qiáng)化,不少玩家開(kāi)始質(zhì)疑游戲策劃的公平性。他們呼吁,既然救贖獵手能夠得到如此顯著的提升,為何不能也給終極獵手一些關(guān)愛(ài)?比如調(diào)整其數(shù)值、縮短大招冷卻時(shí)間、增加攻擊范圍等,讓終極獵手在面對(duì)BOSS時(shí)也能有一戰(zhàn)之力,而非繼續(xù)扮演陪跑的角色。