近期,女性向游戲領(lǐng)域掀起了一場風(fēng)波,焦點集中在熱門手游《代號鳶》上。自12月中旬以來,關(guān)于該游戲的爭議聲四起,玩家社群內(nèi)的討論熱度持續(xù)不減。
爭議的源頭可追溯到12月初,有玩家指出《代號鳶》中的部分臺詞和角色命名存在低俗梗,甚至隱含對女性的不尊重。例如,游戲中出現(xiàn)了“中午熏雞,晚上也熏雞”這樣的網(wǎng)絡(luò)熱梗,以及一些源自知名男性向后宮動畫的標(biāo)題內(nèi)容,如“在地下宅尋人是否搞錯了什么”等,這些元素引發(fā)了女性玩家群體的強(qiáng)烈不滿。
隨著事態(tài)的發(fā)酵,12月12日,玩家發(fā)現(xiàn)《代號鳶》在多個平臺上悄然刪除了“女性向”的分類標(biāo)簽,這一舉動進(jìn)一步激化了玩家的情緒。從當(dāng)日起,《代號鳶》的爭議多次登上熱搜榜,玩家通過集體發(fā)聲表達(dá)憤怒和抗議。
面對玩家的強(qiáng)烈反應(yīng),游戲運(yùn)營商靈犀互娛回應(yīng)稱,《代號鳶》與另一款游戲《如鳶》的運(yùn)營完全獨立,且《如鳶》中并未出現(xiàn)類似爭議。然而,這一回應(yīng)并未平息玩家的怒火。在玩家看來,《如鳶》與《代號鳶》作為同一款游戲的不同版本,應(yīng)當(dāng)共享相同的價值觀與品牌精神,運(yùn)營商的“切割”策略無異于治標(biāo)不治本。
爭議對游戲運(yùn)營商產(chǎn)生了實質(zhì)性的影響。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,爭議爆發(fā)后,《如鳶》在AppStore的預(yù)估收入連續(xù)下滑,降幅達(dá)到30.63%?!洞桒S》與泡泡瑪特、Keep等品牌的聯(lián)名活動也被迫終止。這場風(fēng)波還波及了靈犀互娛旗下的其他游戲產(chǎn)品,導(dǎo)致它們在TapTap、蘋果商店等平臺的評分大幅下降,間接影響了《如鳶》的市場口碑和潛在用戶吸引力。
《代號鳶》之所以受到女性用戶的熱烈歡迎,除了精美的畫風(fēng)、Live2D技術(shù)的沉浸感和豐富的日常玩法外,其最大的特色在于“女本位視角”的打造。在男性目光主導(dǎo)的galgame中,女性角色往往被物化,而在女性向游戲中,這一現(xiàn)象得到了顯著改善。在《代號鳶》中,玩家扮演的廣陵王不僅學(xué)習(xí)運(yùn)籌帷幄,還在處理個人情感時展現(xiàn)出自我保護(hù)和保護(hù)他人的能力,不再是傳統(tǒng)意義上的“被攻略”對象。
《代號鳶》在玩法設(shè)計上也有所創(chuàng)新。相較于市面上大多數(shù)女性向游戲?qū)⒅攸c放在情感沉浸上,《代號鳶》的戰(zhàn)斗機(jī)制較為豐富,以卡牌戰(zhàn)斗為核心,玩家需要根據(jù)關(guān)卡需求進(jìn)行策略搭配,這一過程不僅考驗了玩家的游戲能力,也帶來了極大的成就感。
盡管游戲本身受到了爭議,但游戲中的角色似乎并未受到太大影響。角色話題的討論度不降反增,相關(guān)周邊產(chǎn)品的價格也未出現(xiàn)大幅波動。這得益于游戲前期對角色塑造的完整度,以及玩家與角色之間建立的深厚情感紐帶。當(dāng)游戲出現(xiàn)爭議時,玩家往往會將對角色的喜愛與游戲本身分開,繼續(xù)產(chǎn)出同人創(chuàng)作和購買周邊產(chǎn)品。
然而,過度的價值噱頭營銷也為《代號鳶》埋下了隱患。自游戲熱度提升以來,“天命本就應(yīng)該落在女人身上”這句臺詞成為了游戲的宣傳標(biāo)語,凸顯了游戲的女性主義立場。然而,當(dāng)游戲的實際內(nèi)容與宣傳口號存在反差時,玩家的心理落差感也隨之產(chǎn)生。游戲中戀愛劇情的相對單薄也引發(fā)了一些玩家的不滿,他們認(rèn)為游戲應(yīng)該更多地展現(xiàn)主角的個人魅力和才能。