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游戲版號審批持續(xù)火熱,2024全年獲批數(shù)量大增三成

   時間:2025-01-23 07:33:18 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊 發(fā)表評論無障礙通道

近日,國家新聞出版署正式揭曉了2025年1月的游戲?qū)徟Y(jié)果,涵蓋了國產(chǎn)與進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲的新審批信息以及游戲?qū)徟兏闆r。

在國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲方面,本次共有123款新游戲獲得批準(zhǔn),其中移動游戲占據(jù)了半壁江山,達(dá)到了59款。尤為休閑益智類移動游戲數(shù)量可觀,共有52款獲批。還有7款游戲同時適用于移動和客戶端平臺,2款支持移動和網(wǎng)頁游戲,以及3款純客戶端游戲。

多家知名上市公司的新游戲也在此次獲批名單中亮相,例如中青寶的《天天數(shù)字大師》和《異星戰(zhàn)爭》、愷英網(wǎng)絡(luò)的《笑傲江湖:群俠傳》、冰川網(wǎng)絡(luò)的《西游神魔榜》、三七互娛的《史詩大陸》,以及吉比特旗下雷霆游戲的《永恒余燼》等。

進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲方面,共有13款新游戲獲得批準(zhǔn),其中吉比特旗下雷霆游戲的《森丘露營地》和愷英網(wǎng)絡(luò)的《熱血江湖:歸來》備受矚目。游戲?qū)徟兏畔@示,有5款游戲的信息發(fā)生了變更,其中巨人網(wǎng)絡(luò)的《五千年》版本有所更新。

從游戲版號獲批的整體趨勢來看,自2024年以來,獲批數(shù)量一直保持在較高水平。尤其是2024年12月,獲批游戲數(shù)量達(dá)到了135款,創(chuàng)下了階段新高。據(jù)統(tǒng)計,2024年全年共有1319款游戲獲得批準(zhǔn),相比2023年的1009款,增長了30.72%。自2024年6月起,每月獲批游戲數(shù)量均超過100款,這一趨勢已持續(xù)8個月。

國內(nèi)游戲玩家數(shù)量也在穩(wěn)步增長。根據(jù)中國版協(xié)游戲工委的數(shù)據(jù),2024年末,游戲玩家數(shù)量達(dá)到了6.74億人,創(chuàng)下了歷史新高。盡管近年來游戲玩家數(shù)量的增幅有所放緩,但仍保持增長態(tài)勢。

對于游戲行業(yè)的未來發(fā)展,東吳證券表示,當(dāng)前游戲公司的估值仍處于歷史合理水平,預(yù)計2025年的市盈率約為15倍。隨著新游戲的陸續(xù)上線,將為公司帶來收入和利潤的增長。平安證券則認(rèn)為,在國家鼓勵文娛消費政策的支持下,游戲板塊有望迎來新一輪產(chǎn)品周期。同時,在AIGC等技術(shù)的推動下,游戲公司有望實現(xiàn)降本增效,行業(yè)頭部公司的運營表現(xiàn)值得期待。

從A股游戲板塊上市公司的業(yè)績預(yù)告來看,截至1月21日,已有10家公司發(fā)布了2024年業(yè)績預(yù)告。其中,神州泰岳和電魂網(wǎng)絡(luò)的業(yè)績較為突出。神州泰岳預(yù)計全年實現(xiàn)歸母凈利潤在13.81億元至14.91億元之間,同比增長55.66%至68.06%。電魂網(wǎng)絡(luò)則預(yù)計實現(xiàn)歸母凈利潤在2100萬元至3100萬元之間,盡管與上年同期相比有所減少,但仍保持了盈利狀態(tài)。

然而,并非所有游戲公司都取得了亮眼的業(yè)績。例如,天娛數(shù)科、*ST文投、中青寶、湯姆貓等公司同比減虧,而冰川網(wǎng)絡(luò)、完美世界、游族網(wǎng)絡(luò)等公司則出現(xiàn)了首虧。

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