近期,備受矚目的游戲《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》上市后的表現(xiàn)遠(yuǎn)低于預(yù)期,遭遇了市場(chǎng)的冷遇。更令人驚訝的是,負(fù)責(zé)該游戲變性設(shè)計(jì)的關(guān)鍵人員已悄然離職。這一系列挫折迫使游戲開(kāi)發(fā)商BioWare重新調(diào)整戰(zhàn)略,將重心轉(zhuǎn)移至另一款備受期待的作品——《質(zhì)量效應(yīng)5》上。
然而,據(jù)一位經(jīng)驗(yàn)豐富的開(kāi)發(fā)者透露,《質(zhì)量效應(yīng)5》的開(kāi)發(fā)工作并未如外界所猜測(cè)的那樣順利進(jìn)行。實(shí)際上,該項(xiàng)目仍處于預(yù)制作階段,遠(yuǎn)未達(dá)到全面開(kāi)發(fā)的節(jié)點(diǎn)。這一消息無(wú)疑給翹首以盼的粉絲們潑了一盆冷水。
Mark Darrah,這位曾擔(dān)任《龍騰世紀(jì)4》顧問(wèn)的資深人士,在最近的一次訪談中揭示了BioWare當(dāng)前的工作模式已發(fā)生顯著變化。他透露,公司不再采取并行開(kāi)發(fā)兩個(gè)項(xiàng)目的策略,這一決策直接影響了《質(zhì)量效應(yīng)5》的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。因此,盡管該項(xiàng)目早在2020年就已公布,但至今仍未能進(jìn)入全面開(kāi)發(fā)階段。
Darrah進(jìn)一步指出,由于《質(zhì)量效應(yīng)5》的開(kāi)發(fā)進(jìn)度滯后,BioWare不得不將部分參與《龍騰世紀(jì)4》開(kāi)發(fā)的員工調(diào)配至EA旗下的其他部門(mén)。這一舉措旨在充分利用現(xiàn)有資源,同時(shí)確?!顿|(zhì)量效應(yīng)5》在準(zhǔn)備就緒后再正式啟動(dòng)開(kāi)發(fā)。
目前,BioWare正致力于明確《質(zhì)量效應(yīng)》這一知識(shí)產(chǎn)權(quán)的未來(lái)方向。在此過(guò)程中,公司并不需要大量新增的開(kāi)發(fā)者加入。這意味著,《質(zhì)量效應(yīng)5》的上市時(shí)間將不得不推遲至原定計(jì)劃之后。對(duì)于長(zhǎng)期關(guān)注并期待這款作品的粉絲們來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)令人失望的消息。
在經(jīng)歷了《龍騰世紀(jì)4》的失敗后,BioWare似乎變得更加謹(jǐn)慎和穩(wěn)健。盡管《質(zhì)量效應(yīng)5》的開(kāi)發(fā)進(jìn)度有所延遲,但公司似乎并不急于求成,而是更加注重作品的質(zhì)量和玩家的體驗(yàn)。這一策略的調(diào)整能否為BioWare帶來(lái)轉(zhuǎn)機(jī),讓我們拭目以待。