游戲巨頭EA近日發(fā)布了其業(yè)績初步指引,揭示了旗下兩款備受矚目的游戲——《龍騰世紀:影障守護者》與《EA SPORTS FC 25》市場表現(xiàn)未達預(yù)期的情況。
據(jù)EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson在公告中透露,盡管在上一財季(即截至2024年12月31日的季度),公司致力于提供高質(zhì)量的游戲體驗,但《龍騰世紀》系列新作與《EA SPORTS FC 25》的凈預(yù)訂量均低于公司預(yù)期。
盡管公告未詳細披露這兩款游戲的具體銷售數(shù)據(jù),但Wilson指出,《EA SPORTS FC 25》在年初的良好開局后,遭遇了市場表現(xiàn)的放緩。這一消息無疑給期待這兩款游戲能大放異彩的玩家和業(yè)界人士潑了一盆冷水。
《龍騰世紀:影障守護者》(原文中的《龍騰世紀:恐懼之狼》疑為筆誤)自2024年10月31日登陸PC、Xbox和PlayStation平臺以來,已經(jīng)吸引了約150萬玩家。這一數(shù)字雖然打破了EA在Steam平臺上的玩家數(shù)量紀錄,但仍未達到公司原先設(shè)定的近兩倍玩家數(shù)量的預(yù)期。
此次業(yè)績指引的發(fā)布,無疑給EA帶來了一定的壓力。作為游戲行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),EA一直以其豐富的游戲產(chǎn)品和卓越的游戲體驗著稱。然而,此次兩款主打游戲的市場表現(xiàn)不佳,無疑給公司的業(yè)績帶來了一定的影響。
面對這一挑戰(zhàn),EA將如何應(yīng)對并調(diào)整策略,以挽回市場信心,成為業(yè)界和玩家關(guān)注的焦點。未來,EA能否憑借其強大的研發(fā)能力和豐富的游戲產(chǎn)品線,重新奪回市場的主導(dǎo)地位,我們拭目以待。