在手游出海領(lǐng)域,Roguelike(肉鴿)類RPG游戲再次展現(xiàn)了其強(qiáng)大的市場吸引力。近日,知名數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)Sensor Tower發(fā)布了2024年12月中國手游海外市場的收入與下載量排行榜,海彼游戲旗下的兩款新作《Capybara Go!(冒險者日記)》與《Archero 2(弓箭傳說2)》表現(xiàn)出色,成功躋身中國出海手游收入榜Top20。
其中,《Capybara Go!》的中文版《冒險者日記》自2024年12月初登陸中國iOS市場以來,首日便迅速攀升至國內(nèi)iOS手游下載榜第二位,這一成績不僅在國內(nèi)市場引起轟動,也極大地推動了該游戲在全球范圍內(nèi)的收入增長。
Roguelike類游戲以其隨機(jī)生成的環(huán)境、玩家角色死亡后游戲世界重置等特性著稱,這些元素共同構(gòu)成了此類游戲的獨(dú)特魅力。而《Capybara Go!》之所以能夠脫穎而出,除了其核心的Roguelike玩法外,還得益于游戲中獨(dú)特的角色設(shè)計——以“卡皮巴拉(水豚)”為主角。這只佛系、治愈且情緒穩(wěn)定的動物形象,近年來在網(wǎng)絡(luò)上持續(xù)走紅,成為了各種產(chǎn)品的核心元素,也因此在游戲圈中迅速崛起。
在游戲中,玩家將扮演一只手持木劍、背著綠色行囊的卡皮巴拉,踏上充滿未知與挑戰(zhàn)的冒險旅程。游戲分為多個章節(jié),玩家需要在每個章節(jié)中擊敗精英怪物和BOSS,存活足夠的天數(shù)才能通關(guān)。這種融合了角色扮演、策略戰(zhàn)斗和隨機(jī)事件的文字冒險游戲,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)。
另一款Roguelike動作射擊手游《Archero2》同樣表現(xiàn)出色,2024年12月其全球收入環(huán)比增長高達(dá)127%,與海彼游戲旗下的其他作品共同推動了公司整體收入增長34%,排名也躍升至收入榜第七位。這一成績無疑進(jìn)一步證明了Roguelike類游戲的市場潛力和吸引力。
不僅如此,在時代周報發(fā)布的《2024年中國游戲出海黑馬榜》中,《Capybara Go!》和《Archero 2》這兩款新作也成功殺入前十,分別位列第三和第八位。據(jù)估算,這兩款游戲在2024年海外iOS端的預(yù)估收入分別達(dá)到了6.36億美元和4.39億美元,合計收入超過10億美元,這一成績無疑為海彼游戲等中腰部游戲公司在海外市場的發(fā)展注入了強(qiáng)勁動力。
那么,Roguelike類游戲?yàn)楹文軌蛉绱顺晒Φ卣鞣鴥?nèi)外玩家呢?專家認(rèn)為,這主要得益于其獨(dú)特的玩法和深度的策略性。在傳統(tǒng)的主流手游中,玩家往往需要在機(jī)械式的打怪、升級和通關(guān)過程中不斷重復(fù)勞動,容易產(chǎn)生審美疲勞。而Roguelike類游戲則通過隨機(jī)生成的地圖和怪物、以及玩家角色死亡后游戲世界重置等機(jī)制,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)。這種充滿挑戰(zhàn)和樂趣的游戲方式不僅吸引了大量忠實(shí)粉絲,也為游戲公司帶來了可觀的收入。
然而,值得注意的是,盡管Roguelike類游戲目前市場表現(xiàn)出色,但由于其技術(shù)門檻相對較低,如何形成差異化以避免玩家疲勞仍是一個巨大的挑戰(zhàn)。因此,游戲公司需要不斷創(chuàng)新和提升游戲品質(zhì),才能在激烈的市場競爭中立于不敗之地。