在連續(xù)遭遇《質量效應:仙女座》與《圣歌》兩款作品的滑鐵盧后,BioWare工作室亟需通過《龍騰世紀:影障守護者》的發(fā)布重振旗鼓。遺憾的是,盡管這款游戲贏得了不少玩家的青睞,卻未能達到發(fā)行商EA的期望,實際玩家數(shù)量與預期相比,縮水了整整一半。
隨著這一結果的塵埃落定,BioWare內部正經(jīng)歷著一場深刻的變革。據(jù)本周早些時候的報道,由于《質量效應5》尚處于早期籌備階段,無需整個工作室的全力投入,因此EA已從BioWare抽調了部分開發(fā)人員,暫時分配到其他項目中。這一消息引發(fā)了外界的廣泛關注。
然而,事態(tài)的發(fā)展似乎遠比EA所透露的復雜。在重組消息公布后不久,幾位曾在《質量效應》和《龍騰世紀》項目中扮演重要角色的BioWare開發(fā)人員,紛紛在個人社交媒體上透露自己正在尋找新的工作機會。隨后,彭博社記者杰森·施賴爾發(fā)布的一份新報告更是揭示了更為嚴峻的事實:這些人員的調動或將成為永久性的。
據(jù)報道,目前留在BioWare的人員主要由參與過初代《質量效應》三部曲及《圣歌》項目的資深員工組成。他們計劃在《質量效應5》開發(fā)到一定階段后,再行擴充團隊規(guī)模。然而,考慮到BioWare近年來內部開發(fā)的種種困難,以及近期作品的成績不佳,再加上EA曾有關閉工作室的歷史記錄,不禁讓人對《質量效應5》能否順利問世產(chǎn)生質疑。