近期,知名游戲開發(fā)商BioWare因《龍騰世紀(jì)4:影障守護者》的市場表現(xiàn)不佳,遭遇了來自母公司EA的重大重組與裁員風(fēng)波。據(jù)悉,此次調(diào)整之后,BioWare的團隊規(guī)模已銳減至不足百人。
針對這一事件,拉瑞安發(fā)行總監(jiān)邁克爾·道斯在社交媒體上公開發(fā)聲,對EA的處理方式表達(dá)了強烈的不滿。道斯批評EA未能為身處困境的工作室指明有效的戰(zhàn)略方向,反而急于在方向未明的情況下進行裁員,這種做法不僅對員工造成了深遠(yuǎn)的影響,也無法從根本上解決問題。
他進一步指出,保留團隊的核心知識是游戲開發(fā)過程中的關(guān)鍵環(huán)節(jié),而裁員只會加劇工作室面臨的問題。以《龍騰世紀(jì)4》為例,道斯透露,在游戲發(fā)行前一年多的時候,EA就已經(jīng)裁撤了包括擁有20多年經(jīng)驗的技術(shù)總監(jiān)和編劇在內(nèi)的約50名員工,這無疑對工作室的長期發(fā)展構(gòu)成了損害。
關(guān)于BioWare的未來規(guī)劃,EA方面雖表示將繼續(xù)支持《質(zhì)量效應(yīng)5》的項目開發(fā),但相關(guān)的人員調(diào)整工作已經(jīng)悄然展開。對此,道斯表示了自己的擔(dān)憂,并打了一個生動的比喻:當(dāng)企業(yè)遭遇失敗時,應(yīng)當(dāng)審視并問責(zé)高層領(lǐng)導(dǎo)的責(zé)任,而非僅僅將底層員工作為替罪羊。他呼吁游戲公司采取更為合理且尊重員工的管理策略。
道斯強調(diào):“激進的裁員舉措并未取得預(yù)期的效果,這不過是最簡單粗暴的成本削減方式罷了。問題的根源在于高層的戰(zhàn)略規(guī)劃失誤,而最終承受苦果的卻總是底層的員工。如果這是在海盜船上,他們會把失敗的船長扔進海里以示懲戒。游戲公司的運營方式,也應(yīng)當(dāng)像海盜船那樣果斷而公正?!?/p>