近日,知名電子游戲平臺(tái)Roblox發(fā)布了其2024年第四季度的用戶數(shù)據(jù)報(bào)告,這一消息隨即在資本市場(chǎng)引發(fā)了劇烈反響。在盤前交易中,由于日活躍用戶數(shù)(DAU)未能滿足華爾街的預(yù)期,Roblox的股價(jià)遭遇了大幅度下挫,一度暴跌30%。開盤后,雖然跌幅有所收窄,但仍維持在17%左右,股價(jià)現(xiàn)報(bào)價(jià)為62.45美元。
數(shù)據(jù)顯示,截至2024年12月31日的這一季度內(nèi),Roblox的日活躍用戶數(shù)增長(zhǎng)至8530萬,盡管與去年同期相比有所增長(zhǎng),但仍然未能觸及市場(chǎng)分析師所預(yù)測(cè)的8840萬的目標(biāo)。與此同時(shí),預(yù)訂收入作為衡量其銷售額的重要指標(biāo),達(dá)到了13.6億美元,這一數(shù)字也略低于市場(chǎng)預(yù)期的13.7億美元,進(jìn)一步加深了投資者的憂慮情緒。
然而,值得注意的是,Roblox在游戲平臺(tái)生態(tài)的持續(xù)擴(kuò)展方面并未停下腳步。本周,平臺(tái)上最受歡迎的一款游戲被成功收購(gòu),這一消息不僅引發(fā)了市場(chǎng)的廣泛關(guān)注,同時(shí)也讓這位神秘開發(fā)者的身份得以揭曉。這一收購(gòu)無疑為Roblox的游戲庫(kù)增添了新的亮點(diǎn),也為玩家?guī)砹烁嘣挠螒蝮w驗(yàn)。
盡管在業(yè)績(jī)方面遭遇了一定的挑戰(zhàn),但Roblox在未成年人保護(hù)方面所做出的努力仍然值得肯定。針對(duì)過去曾受到的批評(píng),即未能有效防止不良分子與年輕玩家的在線接觸,Roblox在去年推出了更為嚴(yán)格的年齡管理制度。這些措施包括禁止13歲以下兒童進(jìn)入專門用于社交互動(dòng)的游戲區(qū)域,以提升平臺(tái)的安全性。這些努力不僅體現(xiàn)了Roblox對(duì)未成年用戶群體的關(guān)注與保護(hù),也為其贏得了更多的社會(huì)認(rèn)可。
盡管短期內(nèi)的業(yè)績(jī)數(shù)據(jù)未能完全達(dá)標(biāo),但Roblox對(duì)未來仍然充滿信心。公司預(yù)測(cè),2025年全年的預(yù)訂收入將在52億至53億美元之間。這一預(yù)測(cè)不僅展示了Roblox對(duì)自身業(yè)務(wù)發(fā)展的樂觀態(tài)度,也為投資者提供了一定的參考依據(jù)。