在PlayStation State of Play活動中,一款備受矚目的新游戲《MindsEye》首次亮相,其制作人竟是《俠盜獵車手》系列的前制作人萊斯利·本齊斯。這款敘事動作游戲預(yù)計(jì)將于今年夏季在PS5、Xbox Series以及PC平臺上推出。
《MindsEye》由本齊斯創(chuàng)立的Build A Rocket Boy工作室精心打造,并由IOI Partners負(fù)責(zé)全球發(fā)行。游戲背景設(shè)定在一個虛構(gòu)的近未來美國,具體場景為一個名為Redrock的沙漠都市,充滿了電影級別的畫面、刺激的駕駛體驗(yàn)以及震撼的戰(zhàn)斗場景。
故事圍繞著主人公雅各布·迪亞茲展開,他因植入了一款名為“MindsEye”的神秘神經(jīng)芯片,導(dǎo)致對在軍隊(duì)服役期間的記憶變得模糊不清。隨著他努力揭開真相,發(fā)現(xiàn)自己被卷入了一個由人工智能、高科技實(shí)驗(yàn)以及失控的軍事力量交織而成的復(fù)雜世界,每一步?jīng)Q定都至關(guān)重要。
在游戲中,玩家將扮演雅各布,在第三人稱射擊戰(zhàn)斗中面對協(xié)同作戰(zhàn)的敵人。這些敵人會迫使玩家暴露位置,并以壓倒性的力量發(fā)起攻擊。成功不僅依賴于快速反應(yīng)和戰(zhàn)術(shù)部署,還需要玩家巧妙地利用環(huán)境和無人機(jī)伙伴來獲得優(yōu)勢。
無論是步行、駕駛還是飛行,玩家都將置身于一個充滿威脅的世界,時刻保持警覺?!禡indsEye》不僅提供了緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),還通過其引人入勝的故事情節(jié)和豐富的角色塑造,為玩家?guī)砹顺两降挠螒蝮w驗(yàn)。
據(jù)Build A Rocket Boy工作室透露,《MindsEye》將采用分章節(jié)發(fā)布的方式。第一章主要以單人模式為主,而第二章可能會聚焦于多人合作模式。該游戲原計(jì)劃僅在工作室自創(chuàng)的開放世界平臺Everywhere上發(fā)布,該平臺已開發(fā)多年。
作為《MindsEye》的導(dǎo)演,萊斯利·本齊斯表示:“我畢生致力于為玩家創(chuàng)造沉浸式的互動娛樂體驗(yàn)。在《MindsEye》中,我們將電影級的冒險體驗(yàn)提升到了一個新的高度,創(chuàng)造了一個充滿活力和深度的角色以及世界。我們迫不及待地想讓玩家親自體驗(yàn)這款游戲的沉浸式真實(shí)感,感受我們傾注的每一份心血?!?/p>