在最新的市場(chǎng)研究中,一份名為《亞太發(fā)行商非游戲應(yīng)用市場(chǎng)的2025年展望》的報(bào)告由知名市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)SensorTower發(fā)布,揭示了全球非游戲應(yīng)用市場(chǎng)的強(qiáng)勁增長態(tài)勢(shì)。據(jù)報(bào)告顯示,2024年,全球非游戲應(yīng)用的收入實(shí)現(xiàn)了25%的顯著增長,總額高達(dá)692億美元,這一數(shù)字標(biāo)志著該領(lǐng)域持續(xù)多年的穩(wěn)健增長。
在各類非游戲應(yīng)用中,娛樂應(yīng)用繼續(xù)以其強(qiáng)大的吸金能力領(lǐng)跑市場(chǎng),2024年共獲得195億美元的收入,同比增長29%。這一增長不僅反映了用戶對(duì)高質(zhì)量娛樂內(nèi)容的強(qiáng)烈需求,也彰顯了娛樂應(yīng)用在非游戲應(yīng)用市場(chǎng)中的核心地位。
亞太地區(qū)的發(fā)行商在非游戲應(yīng)用市場(chǎng)上同樣表現(xiàn)出色,特別是Top100的應(yīng)用,它們?cè)?024年的總收入達(dá)到了180億美元,同比增長了25%。值得注意的是,娛樂應(yīng)用在這一群體中表現(xiàn)尤為突出,收入增長達(dá)到了41%。照片和視頻應(yīng)用的收入增長更是驚人,達(dá)到了78%,這主要得益于短劇、短視頻以及AI應(yīng)用的快速發(fā)展。
在全球范圍內(nèi),短視頻應(yīng)用TikTok無疑是最大的贏家。2024年,TikTok不僅繼續(xù)保持其全球移動(dòng)應(yīng)用收入榜冠軍的地位,還成功奪得了收入增長冠軍的寶座。該應(yīng)用在全球范圍內(nèi)的收入增長了36%,在中國iOS、美國和歐洲等關(guān)鍵市場(chǎng)均實(shí)現(xiàn)了顯著增長,增長率分別為13%、53%和53%。
在中國以外的市場(chǎng),短劇應(yīng)用同樣迎來了飛速發(fā)展的時(shí)期。DramaBox、ShortMax、GoodShort等應(yīng)用憑借優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容和創(chuàng)新的模式,實(shí)現(xiàn)了收入的快速增長。2024年,全球短劇應(yīng)用的收入和下載量分別激增了14.1倍和8.6倍,總收入超過14.7億美元,總下載量超過5億次。截至2024年底,短劇應(yīng)用的全球累計(jì)收入和下載量分別達(dá)到了15.9億美元和5.6億次,這一數(shù)據(jù)無疑證明了短劇應(yīng)用在全球范圍內(nèi)的巨大潛力和受歡迎程度。