索尼在最近的State of Play發(fā)布會上,揭曉了由知名游戲工作室Housemarque帶來的全新力作《Saros》。這款作品由《死亡回歸》的開發(fā)者精心打造,不僅繼承了前作的標志性“死亡回歸”機制,還在此基礎上進行了大膽的創(chuàng)新。
Housemarque的創(chuàng)意總監(jiān)Gregory Louden表示,盡管《死亡回歸》取得了巨大成功,但他們渴望通過《Saros》帶給玩家全新的游戲體驗。這款游戲將繼續(xù)沿用Housemarque擅長的第三人稱動作玩法,同時在敘事層面進行更為深入的探索,致力于打造一個全新的游戲IP。
《Saros》的故事背景設定在遙遠的外太空,玩家將扮演由Rahul Kohli飾演的角色Arjun Devraj,踏上探索Carcosa星球上外星殖民地的冒險之旅。在最新發(fā)布的預告片中,一個詭異的太陽引人注目,預示著游戲與死亡機制之間存在著千絲萬縷的聯(lián)系。
與《死亡回歸》有所不同的是,《Saros》引入了永久資源和進度系統(tǒng),使得每一次死亡都顯得更有意義。玩家在經歷死亡后,雖然面臨的是一個不斷變化的世界,但可以選擇并永久升級自己的武器和套裝,從而變得更為強大,以應對Carcosa星球上的重重挑戰(zhàn)。
據Louden介紹,《Saros》不僅在玩法上進行了創(chuàng)新,還在視覺呈現(xiàn)上帶來了震撼的體驗。游戲中的場景設計充滿科幻色彩,外星殖民地的風貌令人嘆為觀止。同時,游戲中的角色設計也極具特色,Arjun Devraj的形象深入人心。
《Saros》還注重氛圍的營造。游戲中的音樂、音效以及光影效果都相得益彰,為玩家營造了一個沉浸式的游戲世界。玩家在探索過程中,將充分感受到外太空的神秘與未知。
Housemarque計劃在今年晚些時候公布更多關于《Saros》的游戲玩法、開發(fā)細節(jié)以及NPC角色信息。這款游戲作為單人第三人稱動作游戲,預計將于2026年登陸PlayStation 5平臺,屆時玩家們將有機會親自體驗這款充滿創(chuàng)新與挑戰(zhàn)的作品。