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AMD新技術(shù)助力《使命召喚21:黑色行動6》,幀生成或?qū)⒂瓉硗黄疲?/h1>
   時間:2024-11-02 12:23:37 來源:ITBEAR作者:任飛揚(yáng)編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】AMD在最近的發(fā)布會上,向公眾揭示了其最新研發(fā)的“基于機(jī)器學(xué)習(xí)的全新FSR”技術(shù),引起了廣泛關(guān)注。據(jù)悉,該技術(shù)將率先應(yīng)用于備受期待的《使命召喚21:黑色行動6》游戲中,可能為玩家們帶來前所未有的游戲體驗。

據(jù)了解,現(xiàn)行的《COD21》已經(jīng)采用了AMD的FSR 3.1技術(shù),而此次全新的FSR技術(shù)有望進(jìn)一步提升游戲性能,包括更高的幀數(shù)和更優(yōu)的圖像質(zhì)量。這對于追求極致游戲體驗的玩家來說,無疑是一個激動人心的消息。

有分析人士推測,AMD的這項新技術(shù)如果確實基于機(jī)器學(xué)習(xí)進(jìn)行增強(qiáng),那么它可能與NVIDIA的DLSS技術(shù)有異曲同工之妙。DLSS技術(shù)通過利用N卡的Tensor核心來實現(xiàn)算法加速,從而提升游戲性能。而AMD此次的新技術(shù),也有望在其自家顯卡上實現(xiàn)類似的效果,進(jìn)一步拉近與競爭對手的距離。

隨著這項全新技術(shù)的曝光,玩家們對《使命召喚21:黑色行動6》的期待也進(jìn)一步升溫。究竟這項新技術(shù)能帶來怎樣的游戲體驗革新?讓我們拭目以待。

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