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《冠軍戰(zhàn)術(shù)》現(xiàn)異常對手引熱議,育碧致歉澄清:問題不在NFT

   時間:2024-11-06 21:22:14 來源:ITBEAR作者:顧雨柔編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】育碧新推出的NFT戰(zhàn)術(shù)游戲《冠軍戰(zhàn)術(shù):格利莫利亞編年史》近日遭遇了一場風(fēng)波。據(jù)PCGamer報道,該游戲上周五出現(xiàn)了一系列問題,引發(fā)了玩家們的廣泛關(guān)注。

在游戲中,玩家們發(fā)現(xiàn)進(jìn)行競技排名時頻繁遭遇同一名為“Paulstar111”的對手,而這些對局往往以玩家們的迅速失敗告終。這一情況激起了玩家們的強(qiáng)烈不滿,紛紛在社區(qū)中要求育碧對該角色賬號進(jìn)行封禁處理。

盡管游戲總監(jiān)Biloukat在周六迅速回應(yīng)并宣布已封禁涉事賬號,但玩家們的情緒并未得到平復(fù)。緊接著,另一名用戶“Schilleri11”異軍突起,成為了新的游戲噩夢。

周一,育碧官方發(fā)布聲明,對此次事件表示歉意,并解釋說兩位被封禁的玩家并非問題的根源,而是游戲內(nèi)部匹配系統(tǒng)出現(xiàn)了錯誤。他們請求玩家們給予理解,并坦言未來可能仍會面臨類似挑戰(zhàn)。

值得注意的是,盡管這場風(fēng)波對游戲的聲譽(yù)造成了一定影響,但《冠軍戰(zhàn)術(shù)》的NFT市場似乎并未受到太大沖擊。其最昂貴商品的價格依然高達(dá)2.5657億美元,顯示出市場對該游戲的強(qiáng)勁信心。

此次事件也暴露出了育碧在游戲運(yùn)營和危機(jī)應(yīng)對方面的挑戰(zhàn)。未來,育碧將如何改進(jìn)其游戲機(jī)制,提升玩家體驗,并維護(hù)其NFT市場的穩(wěn)定發(fā)展,仍有待觀察。

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