【ITBEAR】微軟Xbox部門負責(zé)人菲爾·斯賓塞近日向彭博社披露了公司在游戲市場的多項戰(zhàn)略考量。
斯賓塞指出,微軟當前正著眼于潛在的游戲相關(guān)收購,尤其關(guān)注移動領(lǐng)域及能增強Xbox產(chǎn)品組合地理多樣性的領(lǐng)域。他強調(diào),公司會持續(xù)發(fā)掘能夠補充其游戲領(lǐng)域?qū)嵙Φ膱F隊、技術(shù)和能力,并抓住合適的機會。
談及移動領(lǐng)域的發(fā)展,斯賓塞表示滿意,并認為為了吸引新玩家,行業(yè)需不斷創(chuàng)新,適應(yīng)新的商業(yè)模式、設(shè)備和訪問方式。與此同時,他對索尼推出高價PS5 Pro主機的策略表達了不同看法,明確表示微軟不會通過推出高價主機來擴大市場。
斯賓塞還透露了Xbox移動應(yīng)用商店的推出計劃。原定于今年夏季發(fā)布的應(yīng)用商店因市場研究的深入而推遲發(fā)布,這表明微軟對于移動市場的布局持有謹慎態(tài)度。
在談及微軟第一方游戲登陸其他平臺的策略時,斯賓塞表示,Xbox的游戲并沒有設(shè)定不可逾越的“紅線”,暗示著微軟在游戲平臺的合作上持有開放態(tài)度。
微軟最新財報顯示,收購動視暴雪后,其游戲業(yè)務(wù)實現(xiàn)了顯著增長,盡管Xbox硬件收入有所下滑。這表明,微軟在游戲領(lǐng)域的多元化戰(zhàn)略正逐步顯現(xiàn)成效。
同時,斯賓塞特別提到了中國市場,尤其是與騰訊合作推出《帝國時代》手游后的積極反響。他認為,這是一個向具備獨特創(chuàng)意能力的團隊學(xué)習(xí)的好機會,并表達了對與中國全球創(chuàng)意團隊合作的期待。