近期,游戲圈內(nèi)一篇源自外媒PC Gamer的文章在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)了熱議,焦點集中于備受矚目的國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》。該文章原本以戲謔的方式提及,《宇宙機器人》在爭奪2024年Steam游戲大獎的年度游戲獎項時,似乎難以與《黑神話:悟空》匹敵。然而,這篇起初被視作輕松調(diào)侃的文章,在社交媒體上被廣泛傳播后,意外激起了眾多玩家的強烈反應(yīng)。
不少玩家對PC Gamer的此番言論表達了強烈的不滿,認(rèn)為其字里行間透露出對《黑神話:悟空》的負(fù)面傾向,甚至質(zhì)疑這背后隱藏著對國產(chǎn)游戲的偏見。玩家們的情緒高漲,紛紛指出這種態(tài)度不僅顯得惡意滿滿,也讓人對西方游戲媒體的公正性產(chǎn)生了深深的懷疑。
隨著討論的不斷深入,玩家們的聲音愈發(fā)統(tǒng)一,他們指出,無論《黑神話:悟空》最終能否獲獎,都不應(yīng)成為某些媒體用以制造話題或引發(fā)爭議的工具。游戲作為一種文化產(chǎn)品,其價值在于為玩家?guī)順啡ず蛦l(fā),而非成為媒體間爭斗的犧牲品。
此次事件不僅暴露了部分游戲媒體在處理敏感話題時的失當(dāng),也再次引發(fā)了玩家群體對于游戲行業(yè)公正性和透明度的深切關(guān)注。玩家們呼吁,無論是國內(nèi)還是國外的游戲媒體,都應(yīng)秉持客觀公正的態(tài)度,為游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展貢獻積極力量。