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《仙劍四》重制版美術(shù)揭秘:天河形象立體,場景效果大升級

   時(shí)間:2024-12-23 18:14:42 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評論無障礙通道

近期,《仙劍奇?zhèn)b傳四》重制版成為了游戲愛好者們熱議的話題,尤其是主美術(shù)老姜的一篇分享文章,更是引發(fā)了廣泛討論。盡管老姜已離開游戲行業(yè),他仍以一個(gè)資深從業(yè)者的視角,對重制版PV做出了深入剖析。

老姜首先肯定了《仙劍四》重制版PV的美術(shù)風(fēng)格,認(rèn)為其成熟且完成度高,展現(xiàn)出了團(tuán)隊(duì)的精心打磨。在角色形象上,他特別提到了天河的新3D形象,稱其完美還原了仙劍四立繪中的神韻,讓人眼前一亮。而這份立繪作品,正是由著名畫師謝宇丹操刀,其對于細(xì)節(jié)的執(zhí)著追求,也讓玩家們對重制版充滿了期待。

除了角色形象,老姜還談到了劇情方面。他透露,《仙劍四》重制版在劇情上保持了高度的完整性,幾乎沒有進(jìn)行大幅度的刪減。盡管存在一些局部的調(diào)整,但整體上依然保留了原作的精髓,這對于廣大粉絲來說無疑是一個(gè)好消息。

然而,在項(xiàng)目的推進(jìn)過程中,團(tuán)隊(duì)也遇到了不小的挑戰(zhàn)。據(jù)老姜透露,中后期時(shí)畫面卡頓和幀數(shù)下降的問題一度困擾著整個(gè)團(tuán)隊(duì)。盡管程序人員加班加點(diǎn)進(jìn)行優(yōu)化,但效果并不理想。為了解決這個(gè)問題,美術(shù)團(tuán)隊(duì)不得不犧牲部分已完成圖像的質(zhì)量,通過削減多邊形數(shù)量來減輕硬件負(fù)擔(dān)。這一舉措雖然讓部分場景顯得有所縮水,但也在一定程度上緩解了卡頓問題。

值得慶幸的是,在重制版中,這些問題得到了有效的解決。現(xiàn)在的場景效果不僅彌補(bǔ)了老姜當(dāng)初的遺憾,更讓玩家們看到了團(tuán)隊(duì)對于品質(zhì)的不懈追求。無論是從角色形象還是場景設(shè)計(jì)來看,《仙劍四》重制版都展現(xiàn)出了極高的水準(zhǔn),讓人對即將到來的正式版充滿了期待。

老姜還在文章中表達(dá)了對重制版項(xiàng)目的良好祝愿,希望團(tuán)隊(duì)能夠繼續(xù)保持初心,為玩家們帶來一款優(yōu)秀的作品。他的這份期待,也代表了廣大仙劍粉絲的共同心聲。

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