近期,3D堆疊消除玩法在游戲市場(chǎng)中持續(xù)展現(xiàn)出其獨(dú)特的魅力,成為消除類游戲創(chuàng)新的焦點(diǎn)。在國內(nèi),這一玩法因《羊了個(gè)羊》而廣為人知,而在海外市場(chǎng),繼《Triple Match 3D》和《Match Factory!》大熱之后,又一款名為《Triple Match City》的新作脫穎而出,吸引了眾多玩家的目光。
《Triple Match City》由土耳其游戲開發(fā)商Radiant Cat Studio精心打造,該工作室在益智類游戲領(lǐng)域已有豐富的經(jīng)驗(yàn),其前作《Flashback: Tricky Fun Riddles》下載量超過5000萬。此次,他們?cè)诔墒斓?D堆疊消除玩法基礎(chǔ)上,巧妙融入了尋物解謎元素,并內(nèi)置了極具吸引力的小游戲模式,創(chuàng)造出了一種全新的游戲體驗(yàn)。
在下載量方面,《Triple Match City》同樣表現(xiàn)出色。上半年,游戲曾迎來一波下載高峰,但并未立即轉(zhuǎn)化為顯著收入。經(jīng)過產(chǎn)品調(diào)優(yōu)和買量規(guī)模的擴(kuò)大,11月以來,游戲再次迎來下載量的集中爆發(fā),總下載量已超過100萬次。美國市場(chǎng)依然是下載量最大的市場(chǎng),而越南、巴基斯坦和菲律賓等新興市場(chǎng)的表現(xiàn)同樣亮眼。
在玩法創(chuàng)新上,《Triple Match City》不僅保留了3D堆疊消除的經(jīng)典元素,還加入了尋物解謎的玩法,玩家需要在可以自由縮放的地圖上,限時(shí)尋找并消除相同的目標(biāo)物品。隨著關(guān)卡難度的提升,游戲還設(shè)置了移動(dòng)的云朵和火車等障礙物,增加了尋物的挑戰(zhàn)性。這種設(shè)計(jì)不僅豐富了游戲的場(chǎng)景感和解謎感,還使得兩種玩法的融合更加自然。
《Triple Match City》還提供了三種各具特色的玩法模式:經(jīng)典闖關(guān)模式、特殊關(guān)卡模式和黑白模式。經(jīng)典闖關(guān)模式保留了傳統(tǒng)的消除類關(guān)卡制,玩家需要在限制時(shí)間內(nèi)找到并消除所有目標(biāo)物品,使用道具輔助,觀看廣告獲取額外機(jī)會(huì)或翻倍獎(jiǎng)勵(lì)。特殊關(guān)卡模式則提供了更長(zhǎng)的單次游玩時(shí)長(zhǎng),展示更多廣告。而黑白模式則模仿了填色書的感覺,玩家需要在2D線條畫面上找到目標(biāo)物品并消除,這一模式不僅豐富了游戲體驗(yàn),還成為了買量的主要素材內(nèi)容。
在買量策略上,《Triple Match City》也展現(xiàn)出了其獨(dú)到之處。今年上半年,游戲曾有過一波素材投放,之后投放力度大幅降低。11月前后,游戲再次集中投放,日均消耗素材在150~200之間。在投放市場(chǎng)上,德國和法國成為了iOS端素材投放占比最大的兩個(gè)市場(chǎng),歐洲國家在Top 10投放市場(chǎng)中占據(jù)了絕大多數(shù)席位,而美國市場(chǎng)則排在第九位。在投放媒體上,游戲主要投放meta系渠道,F(xiàn)acebook、Facebook Audience、Instagram和Messenger均占比投放量的60%以上,同時(shí)也在AppLovin、Unity和谷歌系渠道進(jìn)行了少量投放。在廣告素材內(nèi)容上,游戲主要圍繞黑白小游戲玩法進(jìn)行創(chuàng)意,強(qiáng)調(diào)尋物解謎的益智玩法,吸引了大量休閑用戶的關(guān)注。