《黑神話(huà):悟空》榮獲Steam 2024年度游戲大獎(jiǎng)后,其背后的游戲科學(xué)公司創(chuàng)始人馮驥在社交媒體上分享了團(tuán)隊(duì)的喜悅,同時(shí)也透露了游戲登陸Xbox平臺(tái)面臨的技術(shù)挑戰(zhàn)。馮驥轉(zhuǎn)發(fā)了工作室的慶祝微博,并公開(kāi)表達(dá)了對(duì)Xbox Series S內(nèi)存限制的無(wú)奈。
馮驥在微博上提到:“全年的努力終于開(kāi)花結(jié)果,團(tuán)隊(duì)成員們的戰(zhàn)斗力令人驚嘆,但遺憾的是,Xbox版本的‘袈裟’還未穿上。這其中的原因,很大程度上要?dú)w咎于Xbox Series S那10G的共享內(nèi)存。優(yōu)化這樣一款游戲,對(duì)于內(nèi)存要求極高,沒(méi)有多年的經(jīng)驗(yàn)積累,確實(shí)難以攻克這一難關(guān)?!?/p>
馮驥的這番言論,無(wú)疑揭示了《黑神話(huà):悟空》Xbox版延期背后的技術(shù)瓶頸。盡管游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)展現(xiàn)出了強(qiáng)大的開(kāi)發(fā)實(shí)力,但在面對(duì)Xbox Series S有限的內(nèi)存資源時(shí),仍然顯得力不從心。馮驥的話(huà)語(yǔ)中,既透露出對(duì)團(tuán)隊(duì)努力的認(rèn)可,也表達(dá)了對(duì)Xbox玩家的歉意和期待。
據(jù)悉,Xbox Series S作為微軟Xbox系列的一款入門(mén)級(jí)產(chǎn)品,其內(nèi)存配置相較于Xbox Series X有所縮水。這也使得一些對(duì)硬件要求較高的游戲在優(yōu)化時(shí)面臨更大的挑戰(zhàn)。馮驥在微博上提到的“沒(méi)有幾年優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)真拿不下來(lái)”,正是對(duì)這種挑戰(zhàn)的直接回應(yīng)。
盡管面臨諸多困難,但馮驥并未放棄將《黑神話(huà):悟空》帶給Xbox玩家的愿望。他在微博上表示:“獨(dú)缺了XBOX那件袈裟,似乎有點(diǎn)不該?!边@句話(huà)不僅表達(dá)了他對(duì)Xbox版本的期待,也暗示了游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)仍在努力克服技術(shù)難題,爭(zhēng)取早日為Xbox玩家?guī)?lái)這款備受期待的游戲。