近日,熱門(mén)游戲《逃離塔科夫》的開(kāi)發(fā)商Battlestate Games在社交媒體上發(fā)布了一則重要通知,宣布原定于去年12月刪檔后立即開(kāi)放的跳蚤市場(chǎng)將再度延期,具體開(kāi)放時(shí)間推遲至1月14日。這一決定立即引發(fā)了玩家社區(qū)內(nèi)的廣泛討論和反饋。
據(jù)官方解釋,此次延期是為了更好地“監(jiān)測(cè)社區(qū)反饋”并“專注于技術(shù)修復(fù)和平衡調(diào)整”。然而,這一解釋并未能平息玩家們的不滿情緒。許多玩家對(duì)游戲內(nèi)市場(chǎng)的關(guān)閉以及禁止通過(guò)非搜刮物品升級(jí)藏身處的改動(dòng)表示強(qiáng)烈批評(píng),認(rèn)為這些措施嚴(yán)重限制了玩家間的交易自由,影響了游戲體驗(yàn)。
游戲社區(qū)的知名內(nèi)容創(chuàng)作者Pestily也在社交媒體上表達(dá)了自己的不滿。他質(zhì)疑開(kāi)發(fā)商獲取社區(qū)反饋的渠道,并呼吁通過(guò)游戲內(nèi)問(wèn)卷收集更真實(shí)的玩家意見(jiàn)。還有玩家指出,支持這些改動(dòng)的聲音主要來(lái)自于Twitch上的一小部分主播,并不能代表廣大玩家的意愿。
對(duì)于高手玩家而言,《逃離塔科夫》的高難度挑戰(zhàn)或許能激發(fā)他們的斗志。然而,對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),當(dāng)前的游戲環(huán)境已經(jīng)變得異常艱難。特別是藏身處無(wú)法通過(guò)交易物品升級(jí)的限制,更是讓許多玩家感到無(wú)所適從,游戲體驗(yàn)大打折扣。
面對(duì)玩家的強(qiáng)烈反響,Battlestate Games表示將繼續(xù)關(guān)注社區(qū)動(dòng)態(tài),并努力解決玩家提出的問(wèn)題。然而,如何平衡游戲難度與玩家體驗(yàn),仍是擺在開(kāi)發(fā)商面前的一道難題。