近日,《黑神話:悟空》這款備受矚目的游戲在2024年末迎來了一次重要更新,但更新發(fā)布的順序卻引發(fā)了玩家的熱議。據(jù)悉,該更新首先于12月11日在Epic平臺(tái)上架,隨后在WeGame平臺(tái)于次日跟進(jìn),而直至12月14日,才在擁有最多玩家的Steam平臺(tái)上推出。
這一安排讓Steam平臺(tái)的眾多玩家感到不滿和困惑,他們紛紛質(zhì)疑為何自己的平臺(tái)總是最后才能享受到游戲的更新。面對(duì)玩家的質(zhì)疑,游戲科學(xué)的聯(lián)合創(chuàng)始人馮驥在微博上做出了回應(yīng)。
馮驥在評(píng)論中解釋,此次更新采取的是灰度測(cè)試的策略,選擇在用戶較少的平臺(tái)上先行發(fā)布,是為了確保更新的穩(wěn)定性和質(zhì)量。他強(qiáng)調(diào),這樣的做法可以避免在玩家數(shù)量龐大的平臺(tái)上直接推出更新,從而減小因更新帶來的潛在問題和影響。馮驥表示:“這是一種常見的灰度發(fā)布策略,雖然看起來Steam平臺(tái)的玩家需要等待,但這也是為了確保大家能有一個(gè)更穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)。希望大家能夠理解?!?/p>
馮驥的這一解釋,雖然在一定程度上緩解了玩家的不滿情緒,但仍有部分玩家表示希望游戲科學(xué)能在未來的更新中更加注重所有平臺(tái)的同步性,以減少玩家之間的不公平感。
無論如何,《黑神話:悟空》的這次更新仍然為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)和內(nèi)容。未來,游戲科學(xué)也將繼續(xù)努力,為玩家提供更多優(yōu)質(zhì)的游戲更新和服務(wù),讓每一位玩家都能在游戲中享受到無盡的樂趣和驚喜。