在游戲界的一次獨(dú)特交鋒中,一款名為《黎明行者之血》的新作橫空出世,其背景故事仿佛是兩群“執(zhí)著者”之間的較量寓言。在這部作品中,玩家將扮演一名被吸血鬼轉(zhuǎn)化的黎明行者——科恩,他徘徊于黑暗與光明的邊緣,既要拯救摯愛,又要在這混沌世界中分辨敵友。以下為該游戲的精彩預(yù)告片展示。
《黎明行者之血》的誕生,與一位前《狩魔獵人3》項目主管Konrad Tomaszkiewicz的離職緊密相關(guān)。Konrad因不堪職場霸凌,于2021年5月憤然離開老東家CDPR,并在休整半年后,攜手兄弟Mateusz共同創(chuàng)立了“Rebel Wolves”工作室。從工作室的名字中,不難窺見兩位創(chuàng)始人對過往經(jīng)歷的不滿與反叛。
Rebel Wolves工作室于2022年2月正式成立,并迅速投入到《黎明行者之血》的開發(fā)中。盡管外界有聲音將Konrad的離職與《狩魔獵人4》中角色希瑞的形象變化聯(lián)系起來,但事實(shí)并非如此。Konrad離職時,《賽博朋克2077》正深陷修補(bǔ)泥潭,與希瑞的形象調(diào)整并無直接關(guān)聯(lián)。至于希瑞,她的爭議不在于外貌,而在于角色設(shè)定的削弱,這讓不少粉絲感到失望。
在《黎明行者之血》中,玩家將體驗(yàn)到與《狩魔獵人》截然不同的游戲世界。游戲設(shè)定在十四世紀(jì)的喀爾巴阡山王國Vale Sangora,吸血鬼魔頭布倫西斯篡奪了王位,迫使人類繳納血稅。玩家扮演的科恩,雖然擁有強(qiáng)大的吸血鬼天賦,但必須在30天內(nèi)拯救家人,同時面對光明與黑暗交織的復(fù)雜局面。游戲中沒有絕對的對錯,光明與黑暗也并非界限分明。
《黎明行者之血》還引入了白晝與夜晚兩種截然不同的玩法模式。夜晚時,玩家將擁有更強(qiáng)的能力,但敵人也會相應(yīng)增強(qiáng)。這種設(shè)計不僅增加了游戲的挑戰(zhàn)性,也讓玩家在探索與戰(zhàn)斗中體驗(yàn)到更多的策略性。據(jù)悉,有關(guān)游戲玩法的詳細(xì)展示將于今年第三季度公布,敬請期待。