在游戲畫質(zhì)與性能的天平上,英偉達(dá)再次為玩家?guī)砹梭@喜。其最新推出的DLSS 4技術(shù),憑借超分辨率增強(qiáng)的重大升級(jí),正逐步改變著玩家們的游戲體驗(yàn)。這一技術(shù)革新主要體現(xiàn)在模型上的轉(zhuǎn)變,從傳統(tǒng)的卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(CNN)躍升至Transformer模型,為游戲圖像質(zhì)量帶來了質(zhì)的飛躍。
以熱門游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》為例,DLSS 4在性能模式下的截圖表現(xiàn),甚至超越了DLSS 3的質(zhì)量模式,這無疑是對(duì)新技術(shù)實(shí)力的一次有力證明。玩家們將不再需要在游戲幀數(shù)與畫質(zhì)之間做出妥協(xié),DLSS 4讓兩者得以并存。
外媒紛紛報(bào)道,新模型在DLSS圖像質(zhì)量上的提升顯著。它通過增加渲染幀的采樣參數(shù)數(shù)量,為圖像上采樣提供了更為豐富的信息。這一改變不僅減少了鬼影和視覺偽影,還改善了運(yùn)動(dòng)分辨率,使邊緣更加平滑。相較于CNN模型,Transformer模型無疑是一次技術(shù)上的巨大飛躍。
新模型還對(duì)RTX技術(shù)的附加效果進(jìn)行了優(yōu)化,如光線重建技術(shù)。這一改進(jìn)使得光線追蹤在細(xì)小物體上的表現(xiàn)更加出色,視角偽影和噪點(diǎn)得以減少,為玩家?guī)砹烁鼮楸普娴挠螒蝮w驗(yàn)。
值得注意的是,這僅僅是Transformer模型的第一代產(chǎn)品。英偉達(dá)在CNN模型上花了六年時(shí)間進(jìn)行優(yōu)化,因此我們有理由相信,未來幾年DLSS的圖像質(zhì)量還將持續(xù)得到改進(jìn)。而所有RTX顯卡用戶,包括20系、30系和40系用戶,都將能夠享受到這一新功能帶來的便利。
在RTX 5090上市之際,已有超過75款游戲宣布支持DLSS 4技術(shù)。這意味著,玩家們將能夠在更多游戲中體驗(yàn)到DLSS 4帶來的畫質(zhì)與性能雙重提升。
為了更直觀地展示DLSS 4的優(yōu)勢(shì),以下是一些對(duì)比圖片:
4K DLSS 3品質(zhì) vs 4K DLSS 4性能
4K DLSS 3品質(zhì) vs 4K DLSS超性能
4K DLSS 3品質(zhì) vs 4K DLSS 4品質(zhì)
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