任天堂總裁古川俊太郎在最近的一次財(cái)報(bào)電話會(huì)議中,詳細(xì)闡述了公司對于滿足消費(fèi)者對新款Switch 2需求的策略。他透露,公司將密切關(guān)注4月2日直面會(huì)的反饋情況,并計(jì)劃通過4月4日的全球?qū)崣C(jī)試玩活動(dòng)進(jìn)一步評估用戶需求。
在生產(chǎn)規(guī)劃上,古川表示任天堂正積極應(yīng)對挑戰(zhàn),努力提升產(chǎn)能以滿足市場需求。他強(qiáng)調(diào),與初代Switch上市時(shí)的情況類似,迅速擴(kuò)大生產(chǎn)能力并非易事。因此,公司正基于過往經(jīng)驗(yàn),準(zhǔn)備迅速響應(yīng)市場變化。
針對消費(fèi)者關(guān)于原版Switch是否會(huì)繼續(xù)推出新作的疑問,古川給出了肯定的答復(fù)。他提到,2025年將有《寶可夢傳說Z-A》和《銀河戰(zhàn)士Prime 4》等大作登陸Switch平臺(tái)。古川認(rèn)為,鑒于仍有大量用戶在使用Switch,公司將繼續(xù)開發(fā)具有吸引力的軟件,以滿足這部分玩家的需求。
同時(shí),古川也強(qiáng)調(diào)了獨(dú)占游戲在新硬件推出時(shí)的重要性。他表示,任天堂將為Switch和Switch 2制定多種策略,旨在吸引更多玩家享受其游戲產(chǎn)品。
古川進(jìn)一步指出,任天堂理解玩家對于新硬件的期待,但同時(shí)也認(rèn)識(shí)到原版Switch仍擁有龐大的用戶基礎(chǔ)。因此,公司將在確保新硬件順利推出的同時(shí),繼續(xù)為原版Switch提供高質(zhì)量的游戲內(nèi)容。