日本游戲機(jī)市場(chǎng)最新銷售數(shù)據(jù)顯示,2025年初呈現(xiàn)兩極分化趨勢(shì)。任天堂Switch系列游戲機(jī)持續(xù)領(lǐng)跑,而索尼PS5則深陷銷量下滑困境。
據(jù)統(tǒng)計(jì),在2025年1月(統(tǒng)計(jì)周期覆蓋2024年12月30日至2025年1月26日),任天堂Switch系列(涵蓋普通版、Lite版及OLED版)在日本共售出264,477臺(tái),同比增長(zhǎng)8%。這一成績(jī)不僅標(biāo)志著Switch系列連續(xù)第二個(gè)月銷量增長(zhǎng),也鞏固了其連續(xù)23個(gè)月在日本游戲機(jī)市場(chǎng)的領(lǐng)先地位。截至1月底,Switch系列在日本的總銷量已突破3500萬臺(tái)大關(guān)。
Switch系列的持續(xù)熱銷,主要得益于其強(qiáng)大的游戲陣容和龐大的用戶基礎(chǔ)。眾多熱門游戲的推出,不斷吸引新老玩家加入Switch陣營(yíng),進(jìn)一步推動(dòng)了其市場(chǎng)份額的擴(kuò)大。
然而,與任天堂Switch的強(qiáng)勁表現(xiàn)形成鮮明對(duì)比的是,索尼PS5系列游戲機(jī)在日本市場(chǎng)的銷量卻持續(xù)萎靡。1月,PS5系列(包括標(biāo)準(zhǔn)版、數(shù)字版及高端Pro版)僅售出81,587臺(tái),同比暴跌56%,且已連續(xù)13個(gè)月銷量下滑。更令人擔(dān)憂的是,這是PS5系列自去年以來首次月銷量跌破10萬臺(tái)大關(guān)。
分析認(rèn)為,索尼PS5在日本市場(chǎng)的銷量下滑,可能與其游戲陣容相對(duì)不足、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)壓力增大以及供應(yīng)鏈問題等多重因素有關(guān)。這些因素共同制約了PS5在日本市場(chǎng)的表現(xiàn),導(dǎo)致其難以與任天堂Switch抗衡。
盡管在2024年年末的旺季期間,游戲機(jī)市場(chǎng)迎來了一波銷售高潮,但進(jìn)入2025年后,市場(chǎng)逐漸回歸平穩(wěn)。與2024年12月的銷售數(shù)據(jù)相比,任天堂Switch和索尼PS5的銷量均出現(xiàn)下滑。其中,Switch銷量下降了42%(前一月銷量為452,210臺(tái)),而PS5銷量則下降了50%(前一月銷量為161,879臺(tái))。這一趨勢(shì)表明,游戲機(jī)市場(chǎng)在經(jīng)歷年末旺季后,正逐步回歸常態(tài)。
在游戲軟件銷售方面,任天堂Switch平臺(tái)同樣表現(xiàn)出色。1月,銷量前五的游戲軟件中,有四款來自Switch平臺(tái)。其中,《超級(jí)馬里奧派對(duì) 空前盛會(huì)》以約18.5萬套的銷售量,蟬聯(lián)游戲軟件銷售排行榜榜首,進(jìn)一步彰顯了任天堂Switch平臺(tái)游戲的強(qiáng)大吸引力和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。