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Supercell2024年大放異彩:新游上線,業(yè)績創(chuàng)歷史新高

   時間:2025-02-13 18:02:29 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

Supercell在2024年實現(xiàn)了前所未有的業(yè)績突破,這一成績在該公司CEO??āづ思{寧的年度回顧中得到了詳盡的闡述。盡管過去兩年對于Supercell而言充滿挑戰(zhàn),收入與利潤雙雙下滑,且新游戲發(fā)布未果,但2024年4月,隨著第六款新游戲《爆裂小隊》的正式官宣,Supercell再次吸引了業(yè)界的廣泛關(guān)注。

潘納寧對公司的整體表現(xiàn)給予了高度評價,指出2024年是Supercell歷史上最為成功的一年。其上線游戲的全球月活躍玩家數(shù)已突破3億大關(guān),自2014年以來,所有游戲的收入首次實現(xiàn)同比增長,總收入也刷新了歷史記錄。

根據(jù)潘納寧分享的財務(wù)數(shù)據(jù),Supercell在2024年的收入達到了28億歐元(約合30億美元),同比增長高達77%(2023年為16億歐元)。稅前利潤(EBITDA)也達到了8.76億歐元(約合9.47億美元),同比增長78%。

潘納寧強調(diào),公司的成功得益于其獨特的運作模式:給予游戲團隊充分的信任和自主權(quán),保持耐心,堅持長期思維。這種模式下,當所有因素完美融合時,就能創(chuàng)造出獨一無二的成果。

在2024年的產(chǎn)品中,兩款游戲表現(xiàn)尤為突出。一是2018年上線的《荒野亂斗》,它在各項指標上都實現(xiàn)了爆炸性增長,再次驗證了“永恒游戲”的可能性。潘納寧引用了一句話:“不要盯著記分牌,要專注自己的比賽?!边@正是《荒野亂斗》成功背后的理念——只要不斷為玩家?guī)硇迈r體驗并持續(xù)改進,游戲就能永不過時。

另一款游戲是2024年新上線的《爆裂小隊》。盡管在前七個月內(nèi)創(chuàng)造了超過1億美元的總收入,并榮獲Apple年度游戲獎,但它仍未達到游戲團隊或Supercell的預(yù)期。這款游戲反映了當今Supercell乃至整個游戲行業(yè)在推出新游戲時所面臨的挑戰(zhàn)。盡管結(jié)果令人失望,但也令人興奮,因為它將成為Supercell接下來挑戰(zhàn)的方向。

在團隊文化方面,Supercell也有著獨特的見解。他們曾經(jīng)害怕團隊擴張,擔心引入過多流程、管理層和官僚主義。因此,他們長久以來一直奉行小團隊模式。然而,隨著《荒野亂斗》團隊的擴編,Supercell開始嘗試新的團隊結(jié)構(gòu),但仍堅持“獨立團隊”的文化,讓團隊保持自主權(quán),以激發(fā)創(chuàng)造力并避免流程僵化。

Supercell還推出了Spark計劃,這是一個專為頂尖人才打造的計劃。參與者將在游戲創(chuàng)意競賽和快速原型開發(fā)的過程中接受高壓測試,以篩選出最有潛力的團隊,讓他們獲得在Supercell開發(fā)新游戲的機會。到目前為止,Spark計劃已經(jīng)完成了兩輪選拔,并即將開啟新一輪招募,已有30名開發(fā)者成功孵化出5個新的游戲團隊。

最后,潘納寧表示,Supercell將致力于“永恒游戲”的打造。這一使命驅(qū)動著Supercell在風險中尋找機遇,以玩家體驗為核心,堅持長期主義。未來,Supercell將繼續(xù)在游戲領(lǐng)域探索和創(chuàng)新,為玩家?guī)砀嗑实挠螒蝮w驗。

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