《圣獸之王》制作人野間崇史近期接受了深入訪談,詳細闡述了對游戲未來的展望及個人規(guī)劃。這位知名游戲開發(fā)者明確表示,目前并無將《圣獸之王》移植至PC平臺的計劃,同時也對推出DLC或續(xù)作的可能性予以否認。
盡管玩家們對于《圣獸之王》能夠登陸PC平臺抱有極大期待,野間崇史卻透露,該游戲目前僅限于主機平臺,包括PS5、PS4、Xbox及Nintendo Switch,并未有過在其他平臺上發(fā)布的先例。然而,他的話語間也透露出了一絲轉(zhuǎn)機:“我無法斷言未來我們是否會重新考慮在PC平臺上推出《圣獸之王》?!?/p>
自《圣獸之王》面世以來,其憑借獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和角色扮演元素,贏得了全球玩家的喜愛,銷量已突破百萬大關(guān)。這款游戲由香草社、Atlus以及廣大粉絲共同打造,成功在各大主機平臺上占據(jù)了一席之地。
在訪談中,野間崇史不僅分享了對游戲未來的看法,還表達了對游戲開發(fā)者的期望。他強調(diào),未來的游戲發(fā)展應(yīng)更加注重玩家體驗,特別是那些對游戲充滿熱情的核心玩家。他進一步指出,游戲內(nèi)容和技術(shù)的變化與趨勢正引領(lǐng)著行業(yè)走向新的高度。
作為一款以戰(zhàn)斗和角色扮演為核心的游戲,《圣獸之王》讓玩家扮演一名神秘生物戰(zhàn)士,在充滿危險的世界里與各種怪物戰(zhàn)斗,逐步揭開隱藏在故事背后的秘密。游戲以其引人入勝的劇情和豐富的角色設(shè)定,贏得了廣泛贊譽。