近日,在IGN巴西的一次訪談中,《最終幻想7:重生》的制作人北瀨佳范分享了該游戲的市場表現(xiàn)及未來規(guī)劃。盡管未能達(dá)到預(yù)期的利潤目標(biāo),但北瀨佳范對游戲的銷量表示滿意,并強調(diào)了現(xiàn)代游戲市場多元化發(fā)展的重要性。
他指出,當(dāng)前的游戲市場已經(jīng)不再是單一平臺獨大的時代,為了最大化盈利,游戲必須盡可能覆蓋更多的玩家群體。這一觀點在《最終幻想7:重生》的成功案例中得到了驗證。該游戲不僅榮獲了PlayStation Partner Awards的Grand Award獎項,還與《黑神話:悟空》和《艾爾登法環(huán)》一同被評為2023年10月1日至2024年9月30日期間最暢銷的三大亞洲游戲之一,充分證明了其市場影響力。
盡管銷量喜人,北瀨佳范并未滿足于現(xiàn)狀。他透露,《最終幻想7:重生》的PS5獨占協(xié)議將于2025年1月23日到期,屆時游戲?qū)⒄降顷慞C平臺,以進一步擴大玩家基礎(chǔ)。這一決定不僅是對當(dāng)前市場趨勢的順應(yīng),也是對玩家需求的積極響應(yīng)。
北瀨佳范的表態(tài)還暗示了最終幻想系列未來可能的多平臺發(fā)展戰(zhàn)略。有媒體推測,該系列未來可能會登陸微軟Xbox Series S|X以及任天堂Switch平臺,以覆蓋更廣泛的玩家群體。這一推測并非空穴來風(fēng),因為隨著游戲市場的不斷發(fā)展,多平臺戰(zhàn)略已經(jīng)成為越來越多游戲開發(fā)商的選擇。
《最終幻想7:重生》的總監(jiān)濱口直樹也曾在接受日本媒體4Gamer采訪時表達(dá)了類似的觀點。他表示,團隊將在2025年繼續(xù)努力,將游戲帶給更多的粉絲。這一表態(tài)不僅體現(xiàn)了團隊對游戲的信心,也展示了他們對玩家需求的深刻理解和關(guān)注。