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小游戲行業(yè)新風(fēng)向:巨量引擎生態(tài)大會(huì)深圳揭秘長線增長秘訣

   時(shí)間:2025-01-08 10:43:45 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

在深圳,一場(chǎng)聚焦小游戲行業(yè)生態(tài)的大會(huì)于1月7日成功舉辦,此次盛會(huì)由巨量引擎主辦,吸引了眾多小游戲領(lǐng)域的從業(yè)者與關(guān)注者。大會(huì)深入探討了小游戲市場(chǎng)的最新趨勢(shì)、平臺(tái)洞察、經(jīng)營策略以及產(chǎn)品能力,為小游戲行業(yè)的未來發(fā)展指明了方向。

近年來,小游戲市場(chǎng)迎來了前所未有的發(fā)展機(jī)遇,無論是用戶活躍度還是游戲供給數(shù)量,均呈現(xiàn)出高速增長的態(tài)勢(shì)。小游戲已經(jīng)成為游戲市場(chǎng)中最具活力的增長點(diǎn)之一,其經(jīng)營推廣模式也在不斷創(chuàng)新與演變。

會(huì)上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長兼秘書長敖然發(fā)表了重要講話。他指出,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,小游戲?qū)⒛軌蚪怄i更多元化的玩法,融入更多中華文化的精髓,展現(xiàn)新時(shí)代的發(fā)展風(fēng)貌。小游戲雖小,卻能承載大文化,以輕盈的表達(dá)方式傳遞深刻的價(jià)值,有望從熱門產(chǎn)品蛻變?yōu)閮?yōu)質(zhì)作品,經(jīng)受住時(shí)間的考驗(yàn),不斷提升產(chǎn)品的吸引力和影響力。

數(shù)據(jù)顯示,從2023年第一季度到2024年第四季度,抖音小游戲的市場(chǎng)表現(xiàn)尤為亮眼。GMV持續(xù)增長,付費(fèi)用戶數(shù)更是實(shí)現(xiàn)了300%的大幅提升。小游戲直播生態(tài)也呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢(shì),IAP游戲流水增長了105%,小游戲開播UV和啟動(dòng)UV分別提升了375%和200%。與此同時(shí),抖音小游戲用戶的活躍天數(shù)也增加了31%,游戲內(nèi)容的觀看總時(shí)長和游戲直播的觀看時(shí)長均實(shí)現(xiàn)了同比增長。

在短視頻場(chǎng)景下,抖音全面升級(jí)了短視頻直玩獲客能力,從自然新增、精準(zhǔn)召回、接入提效三大維度入手,為小游戲廠商提供了更高效的獲客途徑。而在直播場(chǎng)景下,抖音公會(huì)的日耗環(huán)比提升了158%,供給再創(chuàng)新高。平臺(tái)還不斷擴(kuò)充主播的“帶貨”工具庫,推出播中換掛功能,讓主播能夠隨時(shí)隨地播小游戲,進(jìn)一步推動(dòng)了小游戲直播生態(tài)的繁榮。

社交場(chǎng)景對(duì)于小游戲廠商來說,一直是捕捉自然流量的重要陣地。通過便捷的用戶分享、聊天場(chǎng)景和垂類群經(jīng)營等多項(xiàng)能力,小游戲廠商能夠不斷拓展社交流量,提升游戲的曝光度和用戶粘性。

在過去的一年里,長線經(jīng)營成為了小游戲生態(tài)中發(fā)展思維的關(guān)鍵。巨量引擎根據(jù)小游戲廠商的營銷特性和經(jīng)營訴求,不斷升級(jí)經(jīng)營策略。一方面,通過推出易上手、樂趣感染力強(qiáng)的游戲玩法,吸引并轉(zhuǎn)化以往沒有游戲經(jīng)驗(yàn)的用戶,擴(kuò)大游戲群體規(guī)模;另一方面,為客戶提供游戲產(chǎn)品在不同生命周期的營銷解決方案,幫助小游戲廠商在激烈的市場(chǎng)競爭中保持競爭力,更快地享受市場(chǎng)變化帶來的紅利。

隨著小游戲市場(chǎng)的不斷發(fā)展,越來越多的廠商開始嘗試入局。端轉(zhuǎn)手廠商、中小型小游戲工作室、出海轉(zhuǎn)入海廠商以及傳統(tǒng)小游戲廠商等背景的廠商紛紛加入,為小游戲市場(chǎng)注入了新的活力。在豐富的游戲供給生態(tài)下,行業(yè)榜單健康輪動(dòng),頭部小游戲的格局逐漸從單一走向多元,肩部產(chǎn)品的投流占比也有所提升。

面對(duì)日益激烈的市場(chǎng)競爭,小游戲廠商在經(jīng)營中更加關(guān)注如何通過優(yōu)質(zhì)素材快速觸達(dá)目標(biāo)人群,并綜合成本與效果維度,最大化投放價(jià)值。這已經(jīng)成為小游戲廠商在經(jīng)營過程中需要重點(diǎn)考慮的問題之一。

大會(huì)還分享了許多實(shí)戰(zhàn)案例,為小游戲廠商提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)和啟示。這些案例涵蓋了不同類型的小游戲,從小型休閑游戲到大型競技游戲,都展示了小游戲市場(chǎng)的廣闊前景和無限可能。

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