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《影之刃零》新春宣傳片震撼發(fā)布,雙蛇武器力戰(zhàn)七星劍陣

   時(shí)間:2025-01-22 23:47:35 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

隨著新春佳節(jié)的臨近,國(guó)內(nèi)游戲愛(ài)好者們翹首以盼的國(guó)產(chǎn)單機(jī)動(dòng)作游戲《影之刃零》再次掀起了熱潮。游戲制作組近日發(fā)布了一段全新的宣傳視頻,向玩家展示了游戲中一場(chǎng)未經(jīng)剪輯的BOSS戰(zhàn),以此作為對(duì)玩家們的新春祝福,并特別選用了蘊(yùn)含“蛇”元素的武器作為亮點(diǎn)。

在這段宣傳視頻中,玩家可以目睹一場(chǎng)精彩絕倫的BOSS戰(zhàn)。故事的主角穿梭于游戲場(chǎng)景,最終在一片開(kāi)闊地帶遭遇了強(qiáng)大的BOSS。戰(zhàn)斗過(guò)程中,BOSS會(huì)經(jīng)歷一次華麗的二段變身,進(jìn)入形態(tài)與打法迥異的第二階段。整場(chǎng)戰(zhàn)斗以主角的一套干凈利落的處決動(dòng)作作為收尾。

視頻的第一階段戰(zhàn)斗聚焦于一場(chǎng)劍陣對(duì)決,主角面對(duì)的是由七名昔日正道弟子組成的“七星劍陣”。這一元素借鑒了中國(guó)傳統(tǒng)武俠文化,類(lèi)似《射雕英雄傳》中的天罡北斗陣和《倚天屠龍記》中的金剛伏魔陣,通過(guò)多名武者的協(xié)同作戰(zhàn),發(fā)揮出超乎尋常的實(shí)力,既富有觀賞性,又蘊(yùn)含中式哲學(xué)。

然而,在以往的游戲作品中,從未有劍陣戰(zhàn)斗給人留下深刻印象?!队爸辛恪吠ㄟ^(guò)先進(jìn)的群體AI技術(shù),實(shí)現(xiàn)了敵人間的默契配合,讓玩家需要同時(shí)應(yīng)對(duì)多個(gè)有組織行動(dòng)的敵人,帶來(lái)了前所未有的挑戰(zhàn)。

在成功突破劍陣后,戰(zhàn)斗進(jìn)入第二階段。三名弟子躍上四周的木塔,利用絲線操縱同伴進(jìn)行攻擊。這一設(shè)計(jì)靈感源自中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)“懸絲木偶”,并在傳統(tǒng)形式上進(jìn)行夸張?zhí)幚恚浜嫌螒蚴澜缬^中的“改造”設(shè)定,營(yíng)造出一種詭異而富有張力的氛圍。同時(shí),背景音樂(lè)也轉(zhuǎn)變?yōu)榱酥亟饘贀u滾與傳統(tǒng)樂(lè)器的混搭,令人熱血沸騰。

在這一階段,玩家需要面對(duì)被絲線操控的敵人,它們活動(dòng)范圍大,攻擊節(jié)奏與地面敵人截然不同。玩家需要抓住有限的交手時(shí)機(jī)進(jìn)行攻擊,貿(mào)然追擊可能會(huì)打亂節(jié)奏,無(wú)法造成有效傷害。這一階段的戰(zhàn)斗將中式武術(shù)的“卸力反擊”發(fā)揮到極致,玩家通過(guò)格擋和閃避觸發(fā)鬼步攻擊,迅速消耗敵人殺氣值,抓住時(shí)機(jī)對(duì)敵人造成重創(chuàng)。

宣傳視頻中亮相的武器同樣引人注目,特別是主角所持的“白莽赤練”雙手兵刃,以及后續(xù)的“靈蛇軟劍”,均凸顯了“蛇”元素。白莽赤練由一長(zhǎng)一短兩把劍組成,長(zhǎng)劍大開(kāi)大合,短劍刁鉆靈活,還可配合出手攻擊遠(yuǎn)處敵人。而靈蛇軟劍則柔韌有余,攻擊時(shí)劍刃波動(dòng),發(fā)出類(lèi)似蛇吐信子的聲音,制作組通過(guò)真實(shí)軟劍參考和捕音,讓玩家在使用時(shí)能夠體驗(yàn)到極致的真實(shí)感。

宣傳視頻還展示了全新的影之武裝——巨兇斧和墨血無(wú)痕。巨兇斧強(qiáng)調(diào)蓄力后的強(qiáng)力攻擊,能夠打斷敵人攻勢(shì)并消耗殺氣槽;而墨血無(wú)痕則是一柄神秘劍形法器,據(jù)稱(chēng)在游戲中將扮演重要?jiǎng)∏榈谰撸渚唧w作用或許要等到游戲上線后才能揭曉。

宣傳視頻的最后,制作組表示《影之刃零》的發(fā)售日期將在2025年內(nèi)正式公布,雖然年內(nèi)發(fā)售的可能性不大,但相信玩家們很快就能收到更多關(guān)于發(fā)售日期的信息。

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