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《影之刃:零》獲新投資,動作設(shè)計靈感源自香港武俠電影

   時間:2025-01-23 08:37:49 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

近日,國外動作角色扮演游戲《影之刃:零》宣布獲得大筆新投資,這一消息緊隨國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》的巨大成功而來,引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注。

自去年發(fā)布以來,《黑神話:悟空》不僅在商業(yè)上取得了巨大成功,首月即在PC和PS5平臺上售出超過2000萬份,還在Steam平臺上創(chuàng)下了超過144萬玩家同時在線的驚人紀錄。這款游戲的成功,無疑為中國游戲產(chǎn)業(yè)在全球市場上贏得了更多的關(guān)注和認可。

據(jù)游戲顧問Daniel Camilo透露,《黑神話:悟空》的成功為《影之刃:零》的開發(fā)商S-GAME帶來了額外的投資。這些投資者看中了中國游戲市場的巨大潛力,希望從這一快速增長的市場中分得一杯羹。然而,Camilo也強調(diào),《影之刃:零》獲得投資并非僅憑《悟空》的成功,該游戲在開發(fā)上已經(jīng)相當成熟。

盡管如此,《悟空》的成功無疑為《影之刃:零》等中國游戲在國際市場上贏得了更多的關(guān)注和機會。許多投資者開始看好中國3A游戲的潛力,紛紛向相關(guān)工作室拋出橄欖枝。而《影之刃:零》作為其中的佼佼者,自然成為了投資者們爭相追捧的對象。

在宣布獲得新投資的同時,S-GAME也發(fā)布了《影之刃:零》的最新預(yù)告片。預(yù)告片中展示了游戲中緊張刺激的戰(zhàn)斗場景和震撼人心的Boss戰(zhàn)畫面,讓玩家們對這款游戲充滿了期待。據(jù)悉,《影之刃:零》計劃于今年晚些時候推出,將登陸PC和PS5平臺,并支持PS5 Pro的增強畫質(zhì)。

S-GAME在新聞稿中表示,他們將以這部預(yù)告片為起點,繼續(xù)提升游戲的視覺品質(zhì),包括紋理、模型和光影效果等,以滿足次世代游戲的標準。同時,他們也透露了游戲在PS5平臺上的流暢穩(wěn)定性和在PS5 Pro上的增強畫質(zhì)表現(xiàn)。

對于《影之刃:零》的動作設(shè)計和戰(zhàn)斗機制,游戲發(fā)行負責人陳威(Will Chen)表示,他們已經(jīng)進入了一個“深水區(qū)”階段。在這個階段,他們需要超越現(xiàn)有游戲的參考框架,創(chuàng)造出真正符合他們設(shè)想的動作游戲。為此,他們從1980年代和1990年代的香港武俠電影中汲取靈感,并結(jié)合了中國武術(shù)的傳統(tǒng)技藝和哲學。

作為一家總部位于北京的開發(fā)商,S-GAME成立于2011年。此次獲得新投資的《影之刃:零》是他們的第二款游戲,前作是備受好評的免費橫版卷軸游戲《影之刃:斷罪者》。隨著《影之刃:零》的推出,S-GAME有望在中國乃至全球游戲市場上掀起一股新的熱潮。

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