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騰訊發(fā)布混元3D AI創(chuàng)作引擎2.0,游戲研發(fā)進入AI快速生成時代

   時間:2025-01-23 20:40:16 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

騰訊近日正式推出了其首個一站式3D內(nèi)容AI創(chuàng)作平臺——混元3D AI創(chuàng)作引擎2.0,并宣布將這一創(chuàng)新技術全面開源。這一新版本平臺集成了基礎模型生成、3D功能矩陣、3D編輯、3D生成工作流以及創(chuàng)作素材庫等多項功能,現(xiàn)已全面向用戶和開發(fā)者開放使用。

混元3D AI創(chuàng)作引擎2.0的一大亮點在于其支持文字及圖片生成3D模型的能力。用戶只需輸入中文或英文的提示詞,描述所需3D內(nèi)容的主體、特征和風格等細節(jié),系統(tǒng)即可迅速生成四個相關的3D模型。用戶還可以上傳單張圖片,通過引擎自動生成對應的3D模型。相較于去年11月發(fā)布的1.0版本,2.0版本在生成效果上有了顯著提升,用戶可以選擇不同的紋理風格,以滿足多樣化的創(chuàng)作需求。

騰訊混元3D項目的負責人郭春超表示,混元AI 3D創(chuàng)作引擎的推出,旨在解決當前3D創(chuàng)作領域中的一大難題:即雖然3D創(chuàng)作需求廣泛,但普通人難以掌握相關技能,而專業(yè)人士則往往制作效率低下,導致3D模型創(chuàng)作成本高昂。據(jù)他介紹,一個普通的3D模型成本可能接近百元,而高質量的3D模型甚至可能高達十萬元。

混元3D AI創(chuàng)作引擎生成的3D模型質量已經(jīng)能夠滿足部分游戲3D資產(chǎn)的標準,包括幾何布線的合理性、貼圖的準確性以及骨骼蒙皮的合理性等方面。據(jù)騰訊內(nèi)部統(tǒng)計,借助混元3D創(chuàng)作平臺,騰訊游戲業(yè)務的3D資產(chǎn)制作時間成本從原來的5-10天縮短到了分鐘級別,極大地提高了制作效率。

在游戲研發(fā)領域,3D模型的應用無疑是一個重要環(huán)節(jié)。而混元3D AI創(chuàng)作引擎2.0的推出,則讓3D生成技術真正能夠應用于游戲研發(fā)之中。然而,騰訊游戲項目制作負責人王智剛在交流會上指出,目前市面上AI生成的3D模型在游戲研發(fā)中的應用仍面臨諸多挑戰(zhàn),如模型面數(shù)控制能力、布線合理性、骨骼綁定能力以及蒙皮合理性等。這些問題導致大部分AI生成的3D模型無法直接應用于游戲中。

盡管如此,王智剛對混元3D AI創(chuàng)作引擎的前景仍持樂觀態(tài)度。他認為,混元3D生成大模型已經(jīng)基本能夠滿足像微信小游戲這樣的3D生成需求。隨著技術的不斷進步,多模態(tài)作為大模型領域下階段的發(fā)展焦點,仍有很大的提升空間。

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