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《Apex英雄》大變身?EA醞釀“2.0版”重大更新

   時間:2025-02-05 09:54:52 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

近日,電子藝界(EA)公司宣布了一項針對旗下熱門游戲《Apex英雄》的重大更新計劃,這一舉措被業(yè)界普遍視作“Apex 2.0”的先兆。然而,就在數(shù)月前,EA還曾公開表示并無推出續(xù)作的打算。

去年十月,EA的首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)曾坦言,《Apex英雄》的最新賽季并未達(dá)到公司的預(yù)期目標(biāo)。盡管如此,他強調(diào)團隊的重點是通過持續(xù)更新來改善現(xiàn)有游戲體驗,而非直接推出2.0版本。威爾遜當(dāng)時指出,對于服務(wù)型游戲而言,推出全新的2.0版本往往難以復(fù)制1.0版本的成功。

然而,隨著《Apex英雄》的玩家參與度逐漸下滑,威爾遜在最近的EA財報電話會議上的態(tài)度似乎出現(xiàn)了微妙的變化。他承認(rèn),游戲需要更加實質(zhì)性的更新,并且開發(fā)團隊正在為此進(jìn)行積極的規(guī)劃。

威爾遜進(jìn)一步透露,任何關(guān)于《Apex英雄》的重要更新都將安排在《戰(zhàn)地》新作發(fā)售之后。據(jù)悉,《戰(zhàn)地》新作預(yù)計將在2026年4月前問世。他強調(diào),《Apex英雄》無疑是過去十年中游戲行業(yè)最偉大的新游戲之一,深受核心玩家的喜愛,累計玩家數(shù)量已超過2億。然而,該系列的業(yè)務(wù)發(fā)展并未如預(yù)期般順利。

在談及未來的更新方向時,威爾遜表示,EA團隊將圍繞三個核心目標(biāo)進(jìn)行開發(fā)。首要任務(wù)是繼續(xù)支持那些每天都在玩《Apex英雄》的忠實玩家,包括提升游戲質(zhì)量、加強反作弊措施,以及為社區(qū)創(chuàng)造更多新內(nèi)容。他提到,這是為了保持核心體驗的持續(xù)吸引力。

威爾遜還指出,第二個階段是對《Apex英雄》作為一款廣泛游戲體驗進(jìn)行更具意義的更新。他坦言,雖然這一更新不會在《戰(zhàn)地》新作發(fā)售時同步推出,但團隊正在為此努力。他預(yù)計,這一更新將在《戰(zhàn)地》發(fā)售后的某個時間點問世。

威爾遜還強調(diào)了EA打造能夠流行數(shù)十年系列游戲的能力,并期望《Apex英雄》也能成為其中之一。他透露,在更長遠(yuǎn)的時間范圍內(nèi),團隊將對更廣泛的游戲體驗進(jìn)行更大規(guī)模的更新,這可以被視作“Apex 2.0”。他明確表示,這不會是《Apex英雄》的最終形態(tài),團隊仍在努力研究具體內(nèi)容。

威爾遜最后表示,EA團隊對《Apex英雄》的投入從未減少,他們將繼續(xù)支持核心社區(qū),并期待在未來擴展這一游戲系列,同時滿足新老玩家的需求。

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