任天堂總裁古川俊太郎近期在投資者會議中,針對玩家們熱切關注的下一代游戲主機Switch 2的相關問題,給出了詳盡解答。自任天堂Switch在掌機游戲市場中穩(wěn)固其霸主地位以來,玩家們對Switch 2的期待便與日俱增,而此前預告片的發(fā)布并未充分滿足玩家們的求知欲。
古川俊太郎明確指出,為Switch 2開發(fā)獨占游戲將是該主機的核心戰(zhàn)略,這一決策與任天堂在初代Switch上的成功策略一脈相承。他強調,獨占游戲對于Switch 2的成功至關重要,因為這正是吸引任天堂生態(tài)系統(tǒng)玩家的關鍵因素。
在會議的問答環(huán)節(jié),古川進一步闡述了這一觀點。他表示:“盡管我們仍將繼續(xù)為初代Switch開發(fā)游戲,但為Switch 2推出獨占作品對其市場表現(xiàn)具有決定性意義?!边@一表態(tài)無疑為那些對Switch 2策略心存疑慮的粉絲們打了一劑強心針。
值得注意的是,古川俊太郎并未忽視初代Switch的價值。他明確表示,任天堂將繼續(xù)支持并為其推出新游戲,以確保玩家群體能夠順利過渡到新一代主機。這一策略旨在平衡新舊主機的市場存在,減少因換代而產生的用戶流失。
回顧歷史,Xbox和PlayStation在推出新主機初期都曾面臨缺乏重量級獨占游戲的挑戰(zhàn)。古川俊太郎的此番言論,似乎是在向玩家們保證,任天堂將從過往經驗中汲取教訓,確保Switch 2在上市時便擁有強大的游戲陣容,以滿足玩家們的期待。