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PC游戲開發(fā)熱潮再起,Steam Deck引領(lǐng)開發(fā)者新風(fēng)向?

   時(shí)間:2025-01-22 17:40:31 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

近期,游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)發(fā)布的《2025游戲行業(yè)現(xiàn)狀調(diào)查報(bào)告》揭示了PC游戲開發(fā)的顯著增長(zhǎng)趨勢(shì)。數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前有80%的受訪開發(fā)者正在致力于PC游戲的開發(fā),這一比例相較于去年的66%有了顯著提升。PC平臺(tái)在開發(fā)者心中的地位也愈加重要,74%的開發(fā)者表示對(duì)PC平臺(tái)充滿興趣,相較于去年的62%有所增長(zhǎng)。

報(bào)告進(jìn)一步指出,PC游戲開發(fā)的這一增長(zhǎng)趨勢(shì)或許與Valve公司推出的Steam Deck掌機(jī)的流行密切相關(guān)。盡管Steam Deck并未被單獨(dú)列為一個(gè)游戲開發(fā)平臺(tái),但仍有44%的開發(fā)者對(duì)其表現(xiàn)出濃厚興趣。這一新興設(shè)備不僅為玩家提供了便攜的游戲體驗(yàn),也為開發(fā)者帶來(lái)了新的機(jī)遇。

在其他主流游戲平臺(tái)方面,38%的開發(fā)者正在為PS5開發(fā)游戲,略高于為Xbox Series X/S開發(fā)游戲的34%的開發(fā)者比例。還有29%的開發(fā)者正在為Android平臺(tái)開發(fā)游戲,28%的開發(fā)者專注于iOS平臺(tái),而23%的開發(fā)者則為Mac平臺(tái)打造游戲。任天堂Switch平臺(tái)也備受開發(fā)者關(guān)注,有20%的開發(fā)者正在為其開發(fā)游戲。值得注意的是,對(duì)于即將發(fā)布的任天堂Switch 2,已有8%的開發(fā)者著手進(jìn)行游戲開發(fā)。

報(bào)告還揭示了游戲行業(yè)在過(guò)去一年中面臨的挑戰(zhàn)。超過(guò)10%的受訪者表示,他們?cè)谶^(guò)去一年中遭遇了裁員,這一數(shù)據(jù)反映了行業(yè)內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)的激烈以及市場(chǎng)環(huán)境的波動(dòng)。

隨著游戲市場(chǎng)的不斷發(fā)展,PC平臺(tái)的主導(dǎo)地位愈發(fā)明顯。Steam Deck的流行不僅推動(dòng)了PC游戲市場(chǎng)的擴(kuò)張,也為開發(fā)者提供了更多的創(chuàng)作空間和機(jī)會(huì)。然而,面對(duì)行業(yè)的裁員壓力和日益激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),開發(fā)者們?nèi)孕璞3置翡J的洞察力和創(chuàng)新精神,以應(yīng)對(duì)不斷變化的市場(chǎng)環(huán)境。

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