國產單機動作游戲《影之刃零》在新年之際再次吸引了玩家們的目光,通過發(fā)布一段全新的未經剪輯的BOSS戰(zhàn)宣傳片,為期待已久的粉絲們送上了一份特別的賀歲禮物。此次宣傳片不僅展示了游戲的高水準戰(zhàn)斗系統(tǒng),還特別融入了“蛇”元素武器,以此慶祝即將到來的蛇年新春。
宣傳片中,玩家將跟隨主角的腳步,踏入一場緊張刺激的BOSS戰(zhàn)。戰(zhàn)斗場景從狹窄的空間轉移到開闊地帶,BOSS在炫酷的動畫中震撼登場。玩家需操控主角與BOSS展開激戰(zhàn),BOSS在戰(zhàn)斗過程中會進行二段變身,進入形態(tài)與打法迥異的第二階段,最終以華麗的處決動畫結束戰(zhàn)斗。
在劍陣戰(zhàn)斗中,弟子們始終保持陣型移動和攻擊,大師兄則會躲避玩家進攻,并指揮其他弟子集結攻擊。玩家需尋找敵人攻擊的間隙,直擊劍陣核心——大師兄。成功擊破劍陣后,戰(zhàn)斗進入第二階段,三名弟子躍上木塔,利用絲線操縱同伴進行攻擊。這一設計靈感源自中國傳統(tǒng)藝術“懸絲木偶”,并在傳統(tǒng)形式上進行了夸張?zhí)幚恚Y合游戲世界觀中的“改造”設定,營造出一種詭異而充滿張力的氛圍。
第二階段戰(zhàn)斗中,被絲線操控的敵人活動范圍大,攻擊節(jié)奏獨特。玩家需在有限的交手時機中發(fā)起攻擊,貿然追逐敵人可能會打亂節(jié)奏。這一階段的戰(zhàn)斗將中式武術的“卸力反擊”發(fā)揮到極致,玩家需通過格擋、完美格擋和完美閃避觸發(fā)鬼步攻擊,迅速消耗敵人殺氣值,抓住時機對敵人造成重創(chuàng)。
宣傳片中亮相的武器同樣引人注目,突顯了“蛇”元素。前半段展示的是一對名為“白莽赤練”的雙手兵刃,白色長劍“白蟒”主攻伐,大開大合;紅色短劍“赤練”則刁鉆靈活,可作為匕首或暗器使用。后半段則展示了武俠感極強的“靈蛇軟劍”,其攻擊效果還原了軟劍的真實特性,劍刃波動、反彈和特殊音效均經過精心設計和捕捉,讓玩家在使用時能夠體驗到現(xiàn)實武器的真實感。
宣傳片還展示了兩件全新的影之武裝——巨兇斧和墨血無痕。巨兇斧強調蓄力后的強力攻擊,能夠打斷敵人攻勢并消耗殺氣槽;墨血無痕則是一柄劍形法器,據稱在游戲中具有重要地位,將在特定戰(zhàn)斗中發(fā)揮奇效。宣傳片最后,制作組透露《影之刃零》的發(fā)售日期將于2025年內正式公布,讓玩家們對這款備受期待的游戲充滿了更多期待。