近期,據(jù)國外知名游戲資訊網(wǎng)站Mobilegamer.biz透露,《生化危機2:重制版》在iOS平臺的表現(xiàn)并不盡如人意。根據(jù)移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析服務(wù)Appmagic提供的數(shù)據(jù),自2024年12月該游戲上架以來,其游戲內(nèi)收入才剛剛超過10萬美元大關(guān)。
這一數(shù)據(jù)背后隱藏的信息令人驚訝:《生化危機2:重制版》iOS版本的銷量竟然不足1萬套。盡管該游戲在iOS上可以免費下載并安裝,但玩家僅能體驗到主游戲的一小部分試玩內(nèi)容,用以確認游戲是否能在其設(shè)備上順暢運行。
為了解鎖游戲的全部內(nèi)容,玩家需要在應(yīng)用內(nèi)購買。值得注意的是,在游戲發(fā)售的首月,完整游戲內(nèi)容的解鎖價格被大幅優(yōu)惠至10美元。據(jù)Appmagic數(shù)據(jù)顯示,這一優(yōu)惠期間,Capcom通過這款游戲獲得了約9.5萬美元的收入,換算下來,約有9500名玩家選擇了支付完整游戲的費用。
然而,好景不長,隨著1月9日折扣期的結(jié)束,游戲價格飆升至40美元。自那以后,根據(jù)Appmagic的數(shù)據(jù),該應(yīng)用的收入僅為約7000美元,這意味著在價格恢復(fù)原價后,僅有約175名玩家選擇了購買完整游戲。
若這些數(shù)據(jù)準確無誤,那么《生化危機2:重制版》無疑成為了近期在iOS平臺上表現(xiàn)平平的3A游戲移植之一。分析其原因,一方面可能是其相對于其他移動游戲較高的售價讓不少玩家望而卻步;另一方面,能夠流暢運行這些高質(zhì)量游戲的設(shè)備數(shù)量也相對有限。
事實上,類似的情況并非個例。早在2024年7月,《生化危機7》移植至iOS平臺時,就曾遭遇過類似的困境。據(jù)Appmagic估算,該游戲的免費版本在發(fā)布后的前兩周內(nèi),下載量雖然高達約83000次,但最終僅有約2000名用戶愿意支付20美元來解鎖游戲的全部內(nèi)容。