近期,《黑神話(huà):悟空》這款備受期待的游戲迎來(lái)了2024年度的重大更新。然而,這次更新的發(fā)布順序卻意外地在玩家群體中引發(fā)了熱議。據(jù)悉,該更新于12月11日首先在Epic平臺(tái)上架,緊接著次日登陸WeGame平臺(tái),而直到12月14日,才最終登陸玩家數(shù)量眾多的Steam平臺(tái)。
這一安排讓不少Steam平臺(tái)的玩家感到不解和不滿(mǎn),他們紛紛提出疑問(wèn),為何偏偏是最受歡迎的平臺(tái)最后才能享受到更新的福利。面對(duì)玩家的質(zhì)疑,游戲科學(xué)的聯(lián)合創(chuàng)始人馮驥在微博上進(jìn)行了詳細(xì)回應(yīng)。
馮驥解釋道,此次更新的發(fā)布順序是基于灰度測(cè)試的考慮。他強(qiáng)調(diào),選擇用戶(hù)較少的平臺(tái)進(jìn)行先行測(cè)試,是為了避免更大范圍的玩家受到潛在問(wèn)題的影響。馮驥的這一解釋?zhuān)瑢?shí)際上揭示了一種常見(jiàn)的軟件發(fā)布策略——灰度發(fā)布,即在部分用戶(hù)中先行測(cè)試新版本,以確保其穩(wěn)定性和兼容性。
他進(jìn)一步表示:“我們深知,強(qiáng)行同步更新可能會(huì)帶來(lái)更大的穩(wěn)定性風(fēng)險(xiǎn)。因此,我們選擇了這種更為謹(jǐn)慎的發(fā)布方式,希望大家能夠理解并多多包涵?!瘪T驥的這番話(huà),無(wú)疑是在向玩家傳達(dá)一種負(fù)責(zé)任的態(tài)度,也透露出游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于游戲品質(zhì)的嚴(yán)格把控。
盡管更新順序的爭(zhēng)議讓部分玩家感到不滿(mǎn),但馮驥的及時(shí)回應(yīng)和詳細(xì)解釋?zhuān)瑹o(wú)疑在一定程度上緩解了玩家的情緒。同時(shí),這也讓玩家看到了游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于玩家反饋的重視和對(duì)于游戲品質(zhì)的執(zhí)著追求。